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# 12 | 基础配置详解:哪些参数会影响应用程序稳定性?
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你好,我是吴磊。
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国庆假期即将结束,我们的基础模块也即将收尾。到目前为止,我们一起学习了RDD编程模型、Spark分布式部署、Spark工作原理,以及RDD常用算子。恭喜你,到这里,可以说你已经完全跨入了Spark分布式应用开发的大门。有了现在的知识储备,对于大多数的业务需求,我相信你都能很快地实现。
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不过,快速用代码实现各式各样的业务需求,这还只是第一步。我们不光要让代码跑起来,还需要让代码跑得又快又稳。
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要想做到这些,我们还需要配置项来帮忙。如果把Spark看作是一部F1赛车的话,那么配置项就是赛车车身的各项配置参数,如发动机缸数、最大转矩、车身轴距、悬挂方式、整车装备质量,等等。只有合理地配置车身参数,才能让车子本身的稳定性和性能得到保障,为选手的出色发挥奠定基础。
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今天这一讲,我们就来说一说Spark都有哪些配置项,以及这些配置项的含义与作用。
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## 配置项
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打开Spark官网的[Configuration页面](http://spark.apache.org/docs/latest/configuration.html),在这里你能找到全部的Spark配置项。
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不过,让人沮丧的是,配置项数目过于庞大,种类繁多,有的需要设置true/false,有的则需要我们给出明确的数值,让人看上去眼花缭乱、无所适从。
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![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/b2/4c/b28bd6e736f3634yy5ee74bd3027624c.png?wh=793x646 "配置项示意图")
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那么问题来了,面对这么多的配置项,我们应该从哪里入手呢?别着急,既然我们的目的是让车子“跑得稳”、“跑得快”,那咱们不妨从这两个角度出发,来整理那些我们必须要掌握的配置项。
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在这一讲,咱们先来梳理那些**能让Spark跑得稳的配置项**,而在后续介绍Spark SQL的时候,我们再去关注那些与“跑得快”有关的部分。
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关于跑得稳这件事,你可能会有这样的疑问:“一般的车子,出厂就能开,并不需要特别调整什么车辆参数。同理,大部分Spark配置项都有默认值,开发者使用出厂设置、省去调参的麻烦,它不香吗?” 遗憾的是,对于大多数的应用场景来说,在默认的参数设置下,Spark还真就跑不起来。
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以spark.executor.memory这个配置项为例,它用于指定Executor memory,也就是Executor可用内存上限。这个参数的默认值是1GB,显然,对于动辄上百GB、甚至上TB量级的工业级数据来说,这样的设置太低了,分布式任务很容易因为OOM(内存溢出,Out of memory)而中断。
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你看,为了能让Spark跑得稳,咱们还是得花些心思。对于刚才说的情况,如果你以为直接把内存参数设置到上百GB,就可以一劳永逸,那未免有些草率。单纯从资源供给的角度去调整配置项参数,是一种“简单粗暴”的做法,并不可取。**实际上,应用程序运行得稳定与否,取决于硬件资源供给与计算需要是否匹配**。
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这就好比是赛车组装,要得到一辆高性能的车子,我们并不需要每一个部件都达到“顶配”的要求,而是要让组装配件之间相互契合、匹配,才能让车子达到预期的马力输出。
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因此,咱们不妨从硬件资源的角度切入,去探索开发者必须要关注的配置项都有哪些。既然上面我们用内存举例,而且关于内存的配置项,我们在内存管理那一讲简单提过,你可能还有一些印象,那么接下来,我们就从内存入手,说一说和它有关的配置项。
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### 内存
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说起内存,咱们不妨先来回顾一下Spark的内存划分。对于给定的Executor Memory,Spark将JVM Heap划分为4个区域,分别是Reserved Memory、User Memory、Execution Memory和Storage Memory,如下图所示。
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不同内存区域的含义和它们的计算公式,我们在[第8讲](https://time.geekbang.org/column/article/422400)做过详细讲解,如果你印象不深了可以回顾一下,这里我们重点分析一下这些内存配置项数值的设置思路。
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![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/9c/f0/9c2fd81c42cdab915f9a388683602df0.jpg?wh=1920x737 "内存配置项")
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结合图解,其中Reserved Memory大小固定为300MB,其他3个区域的空间大小,则有3个配置项来划定,它们分别是spark.executor.memory、spark.memory.fraction、spark.memory.storageFraction。
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为了后续叙述方便,我们分别把它们简称为M、mf和sf,其中大写的M是绝对值,而小写的mf和sf都是比例值,这一点需要你注意。
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其中,M用于指定划分给Executor进程的JVM Heap大小,也即是Executor Memory。Executor Memory由Execution Memory、Storage Memory和User Memory“这三家”瓜分。
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(M – 300)\* mf划分给Execution Memory和Storage Memory,而User Memory空间大小由(M – 300)\*(1 - mf)这个公式划定,它用于存储用户自定义的数据结构,比如,RDD算子中包含的各类实例化对象或是集合类型(如数组、列表等),都属于这个范畴。
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因此,如果你的分布式应用,并不需要那么多自定义对象或集合数据,你应该把mf的值设置得越接近1越好,这样User Memory无限趋近于0,大面积的可用内存就可以都留给Execution Memory和Storage Memory了。
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我们知道,在1.6版本之后,**Spark推出了统一的动态内存管理模式**,在对方资源未被用尽的时候,Execution Memory与Storage Memory之间可以互相进行抢占。不过,即便如此,我们仍然需要sf这个配置项来划定它们之间的那条虚线,从而明确告知Spark我们开发者更倾向于“偏袒”哪一方。
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那么对于sf的设置,开发者该如何进行取舍呢?答案是看数据的复用频次。这是什么意思呢?我们分场景举例来说。
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对于ETL(Extract、Transform、Load)类型的作业来说,数据往往都是按照既定的业务逻辑依序处理,其中绝大多数的数据形态只需访问一遍,很少有重复引用的情况。
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因此,在ETL作业中,RDD Cache并不能起到提升执行性能的作用,那么自然我们也就没必要使用缓存了。在这种情况下,我们就应当把sf的值设置得低一些,压缩Storage Memory可用空间,从而尽量把内存空间留给Execution Memory。
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相反,如果你的应用场景是机器学习、或是图计算,这些计算任务往往需要反复消耗、迭代同一份数据,处理方式就不一样了。在这种情况下,咱们要充分利用RDD Cache提供的性能优势,自然就要把sf这个参数设置得稍大一些,从而让Storage Memory有足够的内存空间,来容纳需要频繁访问的分布式数据集。
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好啦,到此为止,对于内存的3个配置项,我们分别解读了它们的含义,以及设置的一般性原则。你需要根据你的应用场景,合理设置这些配置项,这样程序运行才会高速、稳定。学会了这些,内存配置项这一关,你基本上已经拿到80分了。而剩下的20分,需要你从日常开发的反复实践中去获取,期待你总结归纳出更多的配置经验。
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在硬件资源方面,内存的服务对象是CPU。内存的有效配置,一方面是为了更好地容纳数据,另一方面,更重要的就是提升CPU的利用率。那说完内存,接下来,我们再来看看CPU。
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### CPU
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与CPU直接相关的配置项,我们只需关注两个参数,它们分别是spark.executor.instances和spark.executor.cores。其中前者指定了集群内Executors的个数,而后者则明确了每个Executors可用的CPU Cores(CPU核数)。
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我们知道,一个CPU Core在同一时间只能处理一个分布式任务,因此,**spark.executor.instances与spark.executor.cores的乘积实际上决定了集群的并发计算能力,这个乘积,我们把它定义为“并发度”(Degree of concurrency)**。
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说到并发度,我们就不得不说另外一个概念:并行度(Degree of parallism)。相比并发度,并行度是一个高度相关、但又完全不同的概念。并行度用于定义分布式数据集划分的份数与粒度,它直接决定了分布式任务的计算负载。并行度越高,数据的粒度越细,数据分片越多,数据越分散。
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这也就解释了,并行度为什么总是跟分区数量、分片数量、Partitions 这些属性相一致。举个例子,第9讲我们就说过,并行度对应着RDD的数据分区数量。
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与并行度相关的配置项也有两个,分别是spark.default.parallelism和spark.sql.shuffle.partitions。其中前者定义了由SparkContext.parallelize API所生成RDD的默认并行度,而后者则用于划定Shuffle过程中Shuffle Read阶段(Reduce阶段)的默认并行度。
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对比下来,并发度的出发点是计算能力,它与执行内存一起,共同构成了计算资源的供给水平,而并行度的出发点是数据,它决定着每个任务的计算负载,对应着计算资源的需求水平。一个是供给,一个是需求,供需的平衡与否,直接影响着程序运行的稳定性。
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### CPU、内存与数据的平衡
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由此可见,所谓供需的平衡,实际上就是指CPU、内存与数据之间的平衡。那么问题来了,有没有什么量化的办法,来让三者之间达到供需之间平衡的状态呢?其实,只需要一个简单的公式,我们就可以轻松地做到这一点。
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为了叙述方便,我们把由配置项spark.executor.cores指定的CPU Cores记为c,把Execution Memory内存大小记为m,还记得吗?m的尺寸由公式(M - 300)\* mf \*(1 - sf)给出。不难发现,c和m,一同量化了一个Executor的可用计算资源。
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量化完资源供给,我们接着再来说数据。对于一个待计算的分布式数据集,我们把它的存储尺寸记为D,而把其并行度记录为P。给定D和P,不难推出,D/P就是分布式数据集的划分粒度,也就是每个数据分片的存储大小。
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学习过调度系统,我们知道,在Spark分布式计算的过程中,一个数据分片对应着一个Task(分布式任务),而一个Task又对应着一个CPU Core。因此,把数据看作是计算的需求方,要想达到CPU、内存与数据这三者之间的平衡,我们必须要保证每个Task都有足够的内存,来让CPU处理对应的数据分片。
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为此,我们要让数据分片大小与Task可用内存之间保持在同一量级,具体来说,我们可以使用下面的公式来进行量化。
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```scala
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D/P ~ m/c
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```
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其中,波浪线的含义,是其左侧与右侧的表达式在同一量级。左侧的表达式D/P为数据分片大小,右侧的m/c为每个Task分到的可用内存。以这个公式为指导,结合分布式数据集的存储大小,我们就可以有的放矢、有迹可循地对上述的3类配置项进行设置或调整,也就是与CPU、内存和并行度有关的那几个配置项。
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### 磁盘
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说完了CPU和内存,接下来,我们再来说说磁盘。与前两者相比,磁盘的配置项相对要简单得多,值得我们关注的,仅有spark.local.dir这一个配置项,为了叙述方便,后续我们把它简称为ld。这个配置项的值可以是任意的本地文件系统目录,它的默认值是/tmp目录。
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ld参数对应的目录用于存储各种各样的临时数据,如Shuffle中间文件、RDD Cache(存储级别包含“disk”),等等。这些临时数据,对程序能否稳定运行,有着至关重要的作用。
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例如,Shuffle中间文件是Reduce阶段任务执行的基础和前提,如果中间文件丢失,Spark在Reduce阶段就会抛出“Shuffle data not found”异常,从而中断应用程序的运行。
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既然这些临时数据不可或缺,我们就不能盲从默认选项了,而是有必要先考察下/tmp目录的情况。遗憾的是,ld参数默认的/tmp目录一来存储空间有限,二来该目录本身的稳定性也值得担忧。因此,在工业级应用中,我们通常都不能接受使用/tmp目录来设置ld配置项。
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了解了ld这个配置项的作用之后,我们自然就能想到,应该把它设置到一个存储空间充沛、甚至性能更有保障的文件系统,比如空间足够大的SSD(Solid State Disk)文件系统目录。
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好啦,到此为止,我们分别介绍了与CPU、内存、磁盘有关的配置项,以及它们的含义、作用与设置技巧。说到这里,你可能有些按捺不住:“这些配置项的重要性我已经get到了,那我应该在哪里设置它们呢?”接下来,我们继续来说说,开发者都可以通过哪些途径来设置配置项。
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## 配置项的设置途径
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为了满足不同的应用场景,Spark为开发者提供了3种配置项设置方式,分别是配置文件、命令行参数和SparkConf对象,这些方式都以(Key,Value)键值对的形式记录并设置配置项。
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配置文件指的是spark-defaults.conf,这个文件存储在Spark安装目录下面的conf子目录。该文件中的参数设置适用于集群范围内所有的应用程序,因此它的生效范围是全局性的。对于任意一个应用程序来说,如果开发者没有通过其他方式设置配置项,那么应用将默认采用spark-defaults.conf中的参数值作为基础设置。
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在spark-defaults.conf中设置配置项,你只需要用空格把配置项的名字和它的设置值分隔开即可。比如,以spark.executor.cores、spark.executor.memory和spark.local.dir这3个配置项为例,我们可以使用下面的方式对它们的值进行设置。
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```scala
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spark.executor.cores 2
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spark.executor.memory 4g
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spark.local.dir /ssd_fs/large_dir
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```
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不过,在日常的开发工作中,不同应用对于资源的诉求是不一样的:有些需要更多的CPU Cores,有些则需要更高的并行度,凡此种种、不一而足,可谓是众口难调,这个时候,我们只依赖spark-defaults.conf来进行全局设置就不灵了。
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为此,Spark为开发者提供了两种应用级别的设置方式,也即命令行参数和SparkConf对象,它们的生效范围仅限于应用本身,我们分别看看这两种方式具体怎么用。
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先说命令行参数,它指的是在运行了spark-shell或是spark-submit命令之后,通过–conf关键字来设置配置项。我们知道,spark-shell用于启动交互式的分布式运行环境,而spark-submit则用于向Spark计算集群提交分布式作业。
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还是以刚刚的3个配置项为例,以命令行参数的方式进行设置的话,你需要在提交spark-shell或是spark-submit命令的时候,以–conf Key=Value的形式对参数进行赋值。
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```shell
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spark-shell --master local[*] --conf spark.executor.cores=2 --conf spark.executor.memory=4g --conf spark.local.dir=/ssd_fs/large_dir
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```
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不难发现,尽管这种方式能让开发者在应用级别灵活地设置配置项,但它的书写方式过于繁琐,每个配置项都需要以–conf作前缀。不仅如此,命令行参数的设置方式不利于代码管理,随着时间的推移,参数值的设置很可能会随着数据量或是集群容量的变化而变化,但是这个变化的过程却很难被记录并维护下来,而这无疑会增加开发者与运维同学的运维成本。
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相比之下,不论是隔离性还是可维护性,SparkConf对象的设置方式都更胜一筹。在代码开发的过程中,我们可以通过定义SparkConf对象,并调用其set方法来对配置项进行设置。老规矩,还是用刚刚的CPU、内存和磁盘3个配置项来举例。
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```scala
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import org.apache.spark.SparkConf
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val conf = new SparkConf()
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conf.set("spark.executor.cores", "2")
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conf.set("spark.executor.memory", "4g")
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conf.set("spark.local.dir", "/ssd_fs/large_dir")
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```
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好啦,到此为止,我们一起梳理了CPU、内存、磁盘的相关配置项,并重点强调了CPU、内存与数据之间的供需平衡。掌握了这些设置方法与要点之后,你不妨自己动手去试试这些配置项,可以拿之前的Word Count小例子练练手,巩固一下今天所学的内容。
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## 重点回顾
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今天这一讲,我们分别从CPU、内存和磁盘三个方面,讲解了影响应用程序稳定性的几个重要参数。你需要掌握它们的含义、作用还有适用场景,为了方便你记忆,我把它们整理到后面的表格里,你可以随时拿来参考。
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![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/89/31/8999f0916b187768e35a4e0e5fdf9d31.jpg?wh=1920x1259 "配置项及其含义")
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熟悉了这些关键配置项之后,你还需要了解它们的设置方式。Spark提供了3种配置项设置途径,分别是spark-defaults.conf配置文件、命令行参数和SparkConf对象。其中第一种方式用于全局设置,而后两者的适用范围是应用本身。
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对于这3种方式,**Spark会按照“SparkConf对象 -> 命令行参数 -> 配置文件”的顺序,依次读取配置项的参数值**。对于重复设置的配置项,Spark以前面的参数取值为准。
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## 每课一练
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请你粗略地过一遍Spark官网中的 [Configuration页面](http://spark.apache.org/docs/latest/configuration.html),说一说,其中哪些配置项适合在spark-defaults.conf中进行设置,而哪些配置项使用SparkConf对象的方式来设置比较好?
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欢迎你在留言区跟我交流。如果这一讲对你有帮助的话,也推荐你把这节课分享给有需要的的同事、朋友,我们下一讲见。
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