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2 years ago
# 04 | 瀑布模型之外,还有哪些开发模型?
你好,我是宝玉,我今天分享的主题是:瀑布模型的衍生模型都有哪些,你该如何选择?
在上一篇文章中,我重点介绍了瀑布模型。你现在知道了,瀑布模型简单易行,对于软件质量是有比较高保障的。但是瀑布模型对于前期需求不明确的项目,很难开展需求分析,后续如果有需求变更,瀑布模型便很难响应。
而且,每个软件项目的情况各不相同,都有自己的特点。比如说:
* 有的项目风险很高,客户可能随时不给你钱了,得要做好准备,随时止损;
* 有的项目客户自己没想清楚要想的是什么,做出来后再提各种修改意见,必须得想办法降低变更成本;
* 有的项目客户希望能很快就能上线。
如果选用瀑布模型做这些项目,就会导致成本过高或者周期过长等问题出现。所以,并不是所有的项目都适合使用瀑布开发模型,你需要针对不同的情况做一些调整。
实际上,为了应对瀑布模型的不足,已经衍生出了很多其他的开发模型。今天,我将为你分享一些有代表性的瀑布模型的衍生模型,你可以了解到这些衍生模型的本质,在接手不同类型的项目时,可以灵活地进行选择。
## 快速开发快速改
* **快速原型模型**
我刚毕业时参加了一个项目的开发,项目经理跟我说,这个项目怎么快就怎么写,不要在意代码质量、架构、性能这些,当时我表示很不能理解,哪有这样做项目的?
我还偷摸着花了很多时间想把代码写好,结果发现,这个快速做好的简单版本,主要目的就是为了给客户演示,跟客户确认需求,然后把客户的反馈记录下来,再去优化。这样几个小版本下来,基本上就把需求确定了,而我当时写的好多代码根本就用不上。
后来我才知道,这就是快速原型模型。
**快速原型模型,就是为了要解决客户的需求不明确和需求多变的问题。**
先迅速建造一个可以运行的软件原型,然后收集用户反馈,再反复修改确认,使开发出的软件能真正反映用户需求,这种开发模型就叫快速原型模型,也叫原型模型。
这就好比客户想要盖房子,但是他没想好要盖成什么样子,于是施工方就先搭了一栋彩钢房(就像工地里面搭的临时房子),让客户先用起来,然后再给反馈调整。
因为彩钢房搭建简单快速,改起来也相对容易。等到客户确定好需求,再在已经搭好的彩钢房的基础上完善,或者直接重新按照确定好的需求造房子。
不过,这样做也有一个问题,用彩钢房这种方式盖房子虽然快,但是房子质量不会太好,住的不算舒服,想有点个性化的风格也难。
同样的道理,也适用于软件项目。彩钢房就像是软件原型,重点是反映软件核心功能和交互,功能可以是不完整的,可靠性和性能要求不高,但开发速度可以很快。
**原型模型因为能快速修改,所以能快速对用户的反馈和变更作出响应,同时原型模型注重和客户的沟通,所以最终开发出来的软件能够真正反映用户的需求。**
**但这种快速原型开发往往是以牺牲质量为代价的。**
在原型开发过程中,没有经过严谨的系统设计和规划,可靠性和性能都难以保障。所以在实际的软件项目中,针对原型模型的这种快速、低质量的特点,通常有两种处理策略:**抛弃策略和附加策略。**
抛弃策略是将原型只应用于需求分析阶段,在确认完需求后,原型会被抛弃,实际开发时,将重新开发所有功能。类似于用彩钢房盖房子,确认完客户需求后,拆掉重新建。
附加策略则是将原型应用于整个开发过程,原型一直在完善,不断增加新功能新需求,直到满足客户所有需求,最终将原型变成交付客户的软件。类似于用彩钢房盖房子,最后还要做一番精装修,交付客户。
采用哪种策略来应用原型模型,还是要看项目特点,包括所采用原型开发工具和技术的成熟度。举例来说,如果客户对可靠性、性能要求高,那么就最好是抛弃策略,如果客户对质量要求不高,有简单功能就够了,那么可以试试附加策略。
快速原型模型即使到现在还一直有在用,用于低成本快速的确认需求。如果你将来遇到这种项目,就没必要花太长时间在代码质量上,赶紧做出来才是王道。
另外原型制作并不一定要像传统代码一样进行设计编码有很多原型工具像Axure、墨刀等简单的拖拽就可以实现简单的界面和交互同样可以达到确认需求的目的。现在原型设计已经成为产品经理确认需求的一个非常重要手段。
## 大瀑布拆小瀑布
**瀑布模型的很多问题,根源都是周期太长。**周期长所以中间难以响应变更,周期长所以客户很久才能看到结果,周期太长所以风险不好控制。如果能将周期变短,那么很多问题就迎刃而解了。
基于这种思路,产生了很多开发模型,比较典型的主要是:**增量模型** 和 **迭代模型。**
* **增量模型——按模块分批次交付**
增量模型是把待开发的软件系统模块化,然后在每个小模块的开发过程中,应用一个小瀑布模型,对这个模块进行需求分析、设计、编码和测试。相对瀑布模型而言,增量模型周期更短,不需要一次性把整个软件产品交付给客户,而是分批次交付。
**如果拿盖房子来比喻的话,就是先盖卫生间,然后盖厨房,再是卧室。**
盖卫生间的时候,也要先分析需求,然后设计,再实施,最后验收。有时候也可以多模块并行,例如同时盖卫生间和厨房,前提是模块之间不能有依赖关系,比如,你不可能先盖二楼再盖一楼。
你会发现,增量模型将整个系统进行模块化处理,所以你可以分批次交付软件产品,使用户及时了解软件项目进展。如果一个模块有问题,或者需要做需求变更,对整体影响也有限。在开发的时候,也可以灵活地按照模块来分工,多个模块并行开发提升效率。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/20/9b/20d7896e4a52e8043defff6eedb9869b.jpg)
因为增量模型的根基是模块化,所以,**如果系统不能模块化,那么将很难采用增量模型的模式来开发。**另外,对模块的划分很抽象,这本身对于系统架构的水平是要求很高的。
基于这样的特点,增量模型主要适用于:**需求比较清楚,能模块化的软件系统,并且可以按模块分批次交付。**
* **迭代模型——每次迭代都有一个可用的版本**
迭代模型每次只设计和实现产品的一部分,然后逐步完成更多功能。每次设计和实现一个阶段叫做一个迭代。
我们还是继续拿盖房子来举例:如果用迭代模型的方式盖房子,第一个迭代要先盖一个茅草屋,快速满足客户对房子的核心需求;第二个迭代再盖一个小木屋,比茅草房更大更舒适;第三个迭代再盖成一个豪华别墅,满足客户所有需求。
你要注意,无论是造小木屋还是大别墅,整个过程都会像一个完整的项目一样,包括需求分析、设计、实现与测试验收。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/97/70/97a05f1bba8344f5d9e8b8734a025e70.png)
在迭代模型中整个项目被拆分成一系列小的迭代。通常一个迭代的时间都是固定的不会太长例如24周。每次迭代只实现一部分功能做能在这个周期内完成的功能。
在一个迭代中都会包括需求分析、设计、实现和测试,类似于一个小瀑布模型。**迭代结束时要完成一个可以运行的交付版本。**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/9a/10/9abe6230baeb7a92a95b65dd7c383d10.jpg)
迭代模型和增量模型很容易混淆,因为都是把大瀑布拆成小瀑布。这两种模型的主要差别在于如何拆分项目功能上。
**增量模型是按照功能模块来拆分;而迭代模型则是按照时间来拆分,看单位时间内能完成多少功能。**
还是用盖房子来理解,增量模型则是先盖厨房,再是卧室,这样一个个模块来完成。而迭代模型则是先盖一个简单的茅草房,有简易的土灶和土床,然后再升级成小木屋,有更好的灶和更好的卧室,这样一步步迭代成最终的房子。
我原来参与过的瀑布模型开发的项目,因为要很长时间才能看到最终结果,而且结果通常跟最初描述的结果相差较多,客户看到后多少会有些心理落差。
而后来改用迭代模型后,因为每次迭代完成后都有可以运行的版本,这样客户可以直观感受软件的进展,及时调整心理预期。尤其是当客户见证了一个软件从简陋到完善的过程,往往满意度是比较高的。
**迭代模型最难的部分,在于规划每次迭代的内容和要达到的目标。**多了可能完不成,少了可能造成每次迭代工作量不饱和,这需要在实践中去摸索,一个迭代一个迭代的去调整。
迭代模型由于在初始迭代时,只清楚当前迭代的需求,而不知道后续需求,设计可能会考虑不周全。这样的话,迭代一多,系统会有不少冗余,一段时间后就需要对系统进行重构。
另外每次迭代,用户可能会增加新的需求和对现有需求进行更改,因此开发时间上可能会比预期要长。如果你做的是小项目的话,并不建议使用迭代模型来开发。
## 我该选择什么过程模型?
除了上面提到的这几种模型,还有很多其他开发模型,要记住所有的开发模型很难。你搞透了瀑布模型,搞清楚了其阶段划分,结合一些应用场景,你就可以举一反三,了解绝大部分衍生模型。
我在这里给你列举几个常见的项目场景,我们可以一起来分析下,看看用什么模型适合。
**场景一:外包项目,需要阶段验收**
假如你现在是一家外包公司,你可以采用瀑布模型开发,但是甲方需要对你项目的每个阶段进行验收测试,以确认你是不是达到要求。
针对从需求定义一直到编码阶段,每个阶段都有对应的测试验收。如果画成图,就是下面这个样子的。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/c0/b1/c015252d6ae984b667499ee5b8c76ab1.jpg)
这个模型就是V模型本质上它还是瀑布模型只不过它是更重视对每个阶段验收测试的过程模型。
**场景二:项目风险高,随时可能会中断**
如果你现在要做一个风险很高的项目,客户可能随时不给你钱了。这种情况下,如果采用传统瀑布模型,无疑风险很高,可能做完的时候才发现客户给不了钱,损失就很大了!
这种情况,基于增量模型或者迭代模型进行开发,就可以有效降低风险。你需要注意的是,在每次交付的时候,要同时做一个风险评估,如果风险过大就不继续后续开发了,及时止损。
[![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5c/cc/5c1f2444754f3ce5ce68e0a790da2bcc.png "图片来源WikiPedia")](http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%9E%BA%E6%97%8B%E6%A8%A1%E5%9E%8B)
这种强调风险,以风险驱动的方式完善项目的开发模型就是螺旋模型。
**场景三:山寨一款软件产品,希望能快速上线发布**
其实软件行业山寨的案例不少,山寨项目的特点是,项目需求是明确的,不会有什么变化,这时候就可以选择增量模型,划分好模块,先实现核心模块,发布可运行版本,再增量发布其他模块。多模块可以同步开发。
**场景四:客户都没想清楚想要什么,但是个大单子**
很多项目,客户一开始都没想清楚想要的是什么,需要花很长时间去分析定义需求,但是单子很大,值得认真去做好。
那么这样的项目,你可以考虑拆分成四个阶段:
1.初始阶段
主要是确定需求边界和主要风险,几乎没有什么开发工作。
2.细化阶段
这个阶段主要是确定需求,可以采用快速原型模型开发,和客户对需求反复确认,需要辅助一定量的开发和测试工作。对代码质量可以要求比较低,重点是确认需求。可能需要一个或多个版本迭代。
3.构造阶段
在需求确认清楚后,现在可以使用迭代模型来开发,逐步交付产品。这个阶段的重点是开发和测试。如果迭代中,有新的需求加入或者需求变更,也可以在新的迭代中加入。
4.交付阶段
在开发和测试完成后产品可以交付客户根据线上运行情况还需要修复一些Bug。这个阶段重点是测试和部署。也会有多个迭代。
整个过程看起来就像下图这样。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b0/fc/b0091341a7fa31cd26d8a02e7d63e2fc.png "图片来源:《构建之法》")
上面这种开发方式来源自统一软件开发过程Rational Unified ProcessRUP适用于复杂和需求不明确的软件系统。
**场景五:我的产品已经上线,但是需要持续更新维护**
很多产品在上线后还在保持不停的更新维护修复Bug、增加新功能每个月甚至每周更新。
在这种情况下迭代模型是比较合适的。固定时间周期在固定的周期内选择适合的需求开发任务和Bug修复任务去完成按时发布。
另外还可以尝试敏捷开发也是基于迭代的开发模型它也强调快速交付每次交付系统的部分功能来保证客户满意度。在敏捷开发中系统交付的周期称之为冲刺Sprint
严格来说敏捷开发并不算是一种开发模型更像是框架或指南。有各种开发模型来实现敏捷开发比如说极限编程Extreme programming看板Kanban和Scrum。有关敏捷开发我将在下一篇中向你详细讲解。
## 总结
现在的软件项目,各种类型都有,根据项目特点,选择好合适的开发模型,可以让你事半功倍,降低项目风险,提高项目开发效率,控制项目成本。比如说:
* 一个以确认需求为主要目的的项目,就可以不用花太多时间在代码质量上面,低成本、高效做出来才是最重要的;
* 一个高风险的项目,则可以采用螺旋模型,出现问题及时止损;
* 一个很长时间加班加点,却一直没法上线,导致士气低落的项目,可以改成增量模型,先上线一个小模块,让大家看到成绩提升士气,然后再迭代,逐步上线其他模块。
同时,你也不必拘泥于这几种开发模型,还可以借鉴其他模型做的好的地方,甚至创造自己的开发模型,比如说你觉得敏捷的“站立会议”适合你的项目,那也可以借鉴过来。
## 课后思考
如果一个项目,需求不明确,后期可能会有比较大的变化,你觉得应该采用哪种开发模式或者哪几种开发模式组合比较好?你现在所参与的项目开发中,是采用的什么开发模式?欢迎在留言区与我分享讨论。
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