You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

225 lines
13 KiB
Markdown

2 years ago
# 09 | 比较Jetty架构特点之Connector组件
经过专栏前面几期的学习相信你对Tomcat的整体架构和工作原理有了基本了解。但是Servlet容器并非只有Tomcat一家还有别的架构设计思路吗今天我们就来看看Jetty的设计特点。
Jetty是Eclipse基金会的一个开源项目和Tomcat一样Jetty也是一个“HTTP服务器 + Servlet容器”并且Jetty和Tomcat在架构设计上有不少相似的地方。但同时Jetty也有自己的特点主要是更加小巧更易于定制化。Jetty作为一名后起之秀应用范围也越来越广比如Google App Engine就采用了Jetty来作为Web容器。Jetty和Tomcat各有特点所以今天我会和你重点聊聊Jetty在哪些地方跟Tomcat不同。通过比较它们的差异一方面希望可以继续加深你对Web容器架构设计的理解另一方面也让你更清楚它们的设计区别并根据它们的特点来选用这两款Web容器。
## 鸟瞰Jetty整体架构
简单来说Jetty Server就是由多个Connector连接器、多个Handler处理器以及一个线程池组成。整体结构请看下面这张图。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/95/b6/95b908af86695af107fd3877a02190b6.jpg)
跟Tomcat一样Jetty也有HTTP服务器和Servlet容器的功能因此Jetty中的Connector组件和Handler组件分别来实现这两个功能而这两个组件工作时所需要的线程资源都直接从一个全局线程池ThreadPool中获取。
Jetty Server可以有多个Connector在不同的端口上监听客户请求而对于请求处理的Handler组件也可以根据具体场景使用不同的Handler。这样的设计提高了Jetty的灵活性需要支持Servlet则可以使用ServletHandler需要支持Session则再增加一个SessionHandler。也就是说我们可以不使用Servlet或者Session只要不配置这个Handler就行了。
为了启动和协调上面的核心组件工作Jetty提供了一个Server类来做这个事情它负责创建并初始化Connector、Handler、ThreadPool组件然后调用start方法启动它们。
我们对比一下Tomcat的整体架构图你会发现Tomcat在整体上跟Jetty很相似它们的第一个区别是Jetty中没有Service的概念Tomcat中的Service包装了多个连接器和一个容器组件一个Tomcat实例可以配置多个Service不同的Service通过不同的连接器监听不同的端口而Jetty中Connector是被所有Handler共享的。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/7b/f2/7b100cb1c7399a366157b97b77f042f2.jpg)
它们的第二个区别是在Tomcat中每个连接器都有自己的线程池而在Jetty中所有的Connector共享一个全局的线程池。
讲完了Jetty的整体架构接下来我来详细分析Jetty的Connector组件的设计下一期我将分析Handler组件的设计。
## Connector组件
跟Tomcat一样Connector的主要功能是对I/O模型和应用层协议的封装。I/O模型方面最新的Jetty 9版本只支持NIO因此Jetty的Connector设计有明显的Java NIO通信模型的痕迹。至于应用层协议方面跟Tomcat的Processor一样Jetty抽象出了Connection组件来封装应用层协议的差异。
Java NIO早已成为程序员的必备技能并且也经常出现在面试题中。接下来我们一起来看看Jetty是如何实现NIO模型的以及它是怎么**用**Java NIO的。
**Java NIO回顾**
关于Java NIO编程如果你还不太熟悉可以先学习这一[系列文章](http://ifeve.com/java-nio-all/)。Java NIO的核心组件是Channel、Buffer和Selector。Channel表示一个连接可以理解为一个Socket通过它可以读取和写入数据但是并不能直接操作数据需要通过Buffer来中转。
Selector可以用来检测Channel上的I/O事件比如读就绪、写就绪、连接就绪一个Selector可以同时处理多个Channel因此单个线程可以监听多个Channel这样会大量减少线程上下文切换的开销。下面我们通过一个典型的服务端NIO程序来回顾一下如何使用这些组件。
首先创建服务端Channel绑定监听端口并把Channel设置为非阻塞方式。
```
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
server.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
server.configureBlocking(false);
```
然后创建Selector并在Selector中注册Channel感兴趣的事件OP\_ACCEPT告诉Selector如果客户端有新的连接请求到这个端口就通知我。
```
Selector selector = Selector.open();
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
```
接下来Selector会在一个死循环里不断地调用select去查询I/O状态select会返回一个SelectionKey列表Selector会遍历这个列表看看是否有“客户”感兴趣的事件如果有就采取相应的动作。
比如下面这个例子如果有新的连接请求就会建立一个新的连接。连接建立后再注册Channel的可读事件到Selector中告诉Selector我对这个Channel上是否有新的数据到达感兴趣。
```
while (true) {
selector.select();//查询I/O事件
for (Iterator<SelectionKey> i = selector.selectedKeys().iterator(); i.hasNext();) {
SelectionKey key = i.next();
i.remove();
if (key.isAcceptable()) {
// 建立一个新连接
SocketChannel client = server.accept();
client.configureBlocking(false);
//连接建立后告诉Selector我现在对I/O可读事件感兴趣
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
}
}
```
简单回顾完服务端NIO编程之后你会发现服务端在I/O通信上主要完成了三件事情**监听连接、I/O事件查询以及数据读写**。因此Jetty设计了**Acceptor、SelectorManager和Connection来分别做这三件事情**,下面我分别来说说这三个组件。
**Acceptor**
顾名思义Acceptor用于接受请求跟Tomcat一样Jetty也有独立的Acceptor线程组用于处理连接请求。在Connector的实现类ServerConnector中有一个`_acceptors`的数组在Connector启动的时候, 会根据`_acceptors`数组的长度创建对应数量的Acceptor而Acceptor的个数可以配置。
```
for (int i = 0; i < _acceptors.length; i++)
{
Acceptor a = new Acceptor(i);
getExecutor().execute(a);
}
```
Acceptor是ServerConnector中的一个内部类同时也是一个RunnableAcceptor线程是通过getExecutor得到的线程池来执行的前面提到这是一个全局的线程池。
Acceptor通过阻塞的方式来接受连接这一点跟Tomcat也是一样的。
```
public void accept(int acceptorID) throws IOException
{
ServerSocketChannel serverChannel = _acceptChannel;
if (serverChannel != null && serverChannel.isOpen())
{
// 这里是阻塞的
SocketChannel channel = serverChannel.accept();
// 执行到这里时说明有请求进来了
accepted(channel);
}
}
```
接受连接成功后会调用accepted函数accepted函数中会将SocketChannel设置为非阻塞模式然后交给Selector去处理因此这也就到了Selector的地界了。
```
private void accepted(SocketChannel channel) throws IOException
{
channel.configureBlocking(false);
Socket socket = channel.socket();
configure(socket);
// _manager是SelectorManager实例里面管理了所有的Selector实例
_manager.accept(channel);
}
```
**SelectorManager**
Jetty的Selector由SelectorManager类管理而被管理的Selector叫作ManagedSelector。SelectorManager内部有一个ManagedSelector数组真正干活的是ManagedSelector。咱们接着上面分析看看在SelectorManager在accept方法里做了什么。
```
public void accept(SelectableChannel channel, Object attachment)
{
//选择一个ManagedSelector来处理Channel
final ManagedSelector selector = chooseSelector();
//提交一个任务Accept给ManagedSelector
selector.submit(selector.new Accept(channel, attachment));
}
```
SelectorManager从本身的Selector数组中选择一个Selector来处理这个Channel并创建一个任务Accept交给ManagedSelectorManagedSelector在处理这个任务主要做了两步
第一步调用Selector的register方法把Channel注册到Selector上拿到一个SelectionKey。
```
_key = _channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, this);
```
第二步创建一个EndPoint和Connection并跟这个SelectionKeyChannel绑在一起
```
private void createEndPoint(SelectableChannel channel, SelectionKey selectionKey) throws IOException
{
//1. 创建EndPoint
EndPoint endPoint = _selectorManager.newEndPoint(channel, this, selectionKey);
//2. 创建Connection
Connection connection = _selectorManager.newConnection(channel, endPoint, selectionKey.attachment());
//3. 把EndPoint、Connection和SelectionKey绑在一起
endPoint.setConnection(connection);
selectionKey.attach(endPoint);
}
```
上面这两个过程是什么意思呢打个比方你到餐厅吃饭先点菜注册I/O事件服务员ManagedSelector给你一个单子SelectionKey等菜做好了I/O事件到了服务员根据单子就知道是哪桌点了这个菜于是喊一嗓子某某桌的菜做好了调用了绑定在SelectionKey上的EndPoint的方法
这里需要你特别注意的是ManagedSelector并没有调用直接EndPoint的方法去处理数据而是通过调用EndPoint的方法**返回一个Runnable然后把这个Runnable扔给线程池执行**所以你能猜到这个Runnable才会去真正读数据和处理请求。
**Connection**
这个Runnable是EndPoint的一个内部类它会调用Connection的回调方法来处理请求。Jetty的Connection组件类比就是Tomcat的Processor负责具体协议的解析得到Request对象并调用Handler容器进行处理。下面我简单介绍一下它的具体实现类HttpConnection对请求和响应的处理过程。
**请求处理**HttpConnection并不会主动向EndPoint读取数据而是向在EndPoint中注册一堆回调方法
```
getEndPoint().fillInterested(_readCallback);
```
这段代码就是告诉EndPoint数据到了你就调我这些回调方法`_readCallback`吧有点异步I/O的感觉也就是说Jetty在应用层面模拟了异步I/O模型。
而在回调方法`_readCallback`里会调用EndPoint的接口去读数据读完后让HTTP解析器去解析字节流HTTP解析器会将解析后的数据包括请求行、请求头相关信息存到Request对象里。
**响应处理**Connection调用Handler进行业务处理Handler会通过Response对象来操作响应流向流里面写入数据HttpConnection再通过EndPoint把数据写到Channel这样一次响应就完成了。
到此你应该了解了Connector的工作原理下面我画张图再来回顾一下Connector的工作流程。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b5/83/b526a90be6ee4c3e45c94e122c9c1e83.jpg)
1.Acceptor监听连接请求当有连接请求到达时就接受连接一个连接对应一个ChannelAcceptor将Channel交给ManagedSelector来处理。
2.ManagedSelector把Channel注册到Selector上并创建一个EndPoint和Connection跟这个Channel绑定接着就不断地检测I/O事件。
3.I/O事件到了就调用EndPoint的方法拿到一个Runnable并扔给线程池执行。
4.线程池中调度某个线程执行Runnable。
5.Runnable执行时调用回调函数这个回调函数是Connection注册到EndPoint中的。
6.回调函数内部实现其实就是调用EndPoint的接口方法来读数据。
7.Connection解析读到的数据生成请求对象并交给Handler组件去处理。
## 本期精华
Jetty Server就是由多个Connector、多个Handler以及一个线程池组成在设计上简洁明了。
Jetty的Connector只支持NIO模型跟Tomcat的NioEndpoint组件一样它也是通过Java的NIO API实现的。我们知道Java NIO编程有三个关键组件Channel、Buffer和Selector而核心是Selector。为了方便使用Jetty在原生Selector组件的基础上做了一些封装实现了ManagedSelector组件。
在线程模型设计上Tomcat的NioEndpoint跟Jetty的Connector是相似的都是用一个Acceptor数组监听连接用一个Selector数组侦测I/O事件用一个线程池执行请求。它们的不同点在于Jetty使用了一个全局的线程池所有的线程资源都是从线程池来分配。
Jetty Connector设计中的一大特点是使用了回调函数来模拟异步I/O比如Connection向EndPoint注册了一堆回调函数。它的本质**将函数当作一个参数来传递**,告诉对方,你准备好了就调这个回调函数。
## 课后思考
Jetty的Connector主要完成了三件事件接收连接、I/O事件查询以及数据读写。因此Jetty设计了Acceptor、SelectorManager和Connection来做这三件事情。今天的思考题是为什么要把这些组件跑在不同的线程里呢
不知道今天的内容你消化得如何?如果还有疑问,请大胆的在留言区提问,也欢迎你把你的课后思考和心得记录下来,与我和其他同学一起讨论。如果你觉得今天有所收获,欢迎你把它分享给你的朋友。