66 lines
10 KiB
Markdown
66 lines
10 KiB
Markdown
|
# 12 | 职位的再造升级:实现减员增效涨薪的方法
|
|||
|
|
|||
|
你好,我是蒋伟良博士。聚焦战略,简化管理,实现有效增长。欢迎你和我一起学习《流程型组织15讲》这门课。
|
|||
|
|
|||
|
今天是第12讲。我们来探讨,职位为什么比结构更重要。上次我跟你分享了组织结构,德鲁克大师说组织结构是要最后设计的。那之前设计什么?之前我们要去研究在组织结构里的最小单元,它是一个量子级的单元,但是它和我们每一个同学都非常相关,它就是责任。
|
|||
|
|
|||
|
### 为什么要研究职位
|
|||
|
|
|||
|
责任的核心载体是一个叫职位的管理要素,今天我们就来研究研究这个在组织管理中的最小单元,量子级的要素——职位。我们先从一个概念说起,大家想一想,职位和岗位有什么区别?我们平常在生活中很少将二者进行区分,一般都把职位说成岗位,但实际上在专业中二者是有严格区分的。
|
|||
|
|
|||
|
我们讲公司有多少个人就有多少个岗位,比如说公司有108个人,就有108个岗位,但是工作职责相同的岗位集合叫职位,比如说有五个同学,工作都是软件工程,这个职位叫做软件工程师。
|
|||
|
|
|||
|
同理,我们会发现公司里的职位数量一般都是比岗位数量要少的。刚才我们分析的时候是从岗位研究到职位,但实际上在真实的设计中,我们是先有职位再有岗位的。我们先得按照流程设计职位,根据流程,职位的责任发生变化,我们再根据工作量的大小,工作的强度,个人的能力,自动化的程度,来决定一个职位背后该设计几个岗位,所以这就形成一个组织设计的要素,先设计职位,该有多少个职位,再根据职位设计岗位,确定该有多少个人。
|
|||
|
|
|||
|
有了这个逻辑之后,我们再去研究。为什么我们要花时间研究职位呢?因为职位承载的核心要素是责任,责任是企业管理中一个重于泰山的管理要素,任何一个工作,没有责任那这个工作就缺乏了灵魂,而责任的载体就在于职位。
|
|||
|
|
|||
|
实际上不管是上到总经理的职位,还是下到清洁工的职位,职位是没有高低贵贱之分的,但是职位背后的核心要素是责任,责任是有大小的,责任是有边界的,责任是需要具备知识技能才能承担的。德鲁克的核心思想,也是关于在知识工作者的时代,以责任、使命驱动每个员工的工作。所以这里职位就成了核心的承载要素了。
|
|||
|
|
|||
|
在我们的设计中,要强调责任至高无上,责任重于泰山,而每一个职位背后都有责任,如果我们设计职位有问题,责任设计就会有问题。比如说造成职位责任的冲突、空白、无人管理等,这些都是职位设计的问题所在。
|
|||
|
|
|||
|
### 职位设计的关键要素与流程
|
|||
|
|
|||
|
职位设计有什么关键要素?我们想到,过去100多年来,职位设计的方向是分工越细越好,所以造成了整个组织的人员臃肿,效率底下,科层制,金字塔,而今天整个职位设计的方向并不是分工,而是合作,而是协作。
|
|||
|
|
|||
|
所以在职位设计中有几大要素。
|
|||
|
|
|||
|
* 第一,必要性。有没有必要设计这个职位,能不能外包?能不能不设计?能不能整合到别的职位里去?
|
|||
|
* 第二,唯一性。我们强调每个职位在组织里都是独一无二的,它要承担独一无二的责任,这就是职位设计的意义所在。
|
|||
|
* 第三,整合性。在组织里我们要强调职位的责任,要相比过去的时代更加的宽广,责任更加的重大,这样一个员工就可以多承担一些责任,他的发展通道就会更长一些,薪酬就会更多一些。所以整合是今天整个职位设计的核心方向。
|
|||
|
* 第四,关心创新。我们要思考,职位的设计有没有考虑未来,有没有考虑明天,这个职位是满足今天的业务发展还是思考明天,我们一定要为明天设计一些今天不存在的职位。比如说有一些行业要面对未来的发展,可能要考虑一些新技术、新要求的职位。
|
|||
|
* 第五,丰富性。我们要强调一个职位的工作量,还是要相对丰满,不能设计一个职位工作量很少,一天干活一两个小时就差不多了,这个职位设计就有问题。比如说在在人力资源管理工作中,我们往往会设计一个职位是招聘专员,我认为这个职位就不如设计成为组织发展专员,因为他的工作非常单一,局部工作量可能在一个发展阶段就不一定饱和,这样的职位设计就是德鲁克大师讲的“寡妇职位”,设计得不合理,谁做谁都死的职位。
|
|||
|
|
|||
|
基于职位的设计要素,在整个组织里我们要求通过人力资源部的组织,各位干部主导,标杆员工参与,三方位一起去考虑一个职位有没有基于流程,有没有基于战略,有没有基于唯一性、必要性等等这些要素来进行设计。在设计完毕之后,要经过全公司的评审,大家坐在一起研讨,这个职位设计有没有针对未来,有没有必要性,最后敲定下来。我们强调职位的设计一定要有一些超前,不能基于现状,不能现有的员工负责什么就把它写下来,这样是不能面向未来的。
|
|||
|
|
|||
|
职位分析的这个方法是一个完善的流程,通过刚才我讲的步骤,我们来确定每个职位的定义、职位的管理关系、直接上级、直接下级,业务上级、业务下级,同时确定每个职位的责任。我建议用这样的语法:“根据什么,负责什么,达成什么”来描绘。比如说一个人力资源部的总监,我们用“根据公司发展战略,负责人力资源规划,并推动人力资源目标达成”这样的语句,定位出每个职位要负的应负责任。
|
|||
|
|
|||
|
如果我们设计职位合理,依据过去的经验我发现,我辅导的客户他们往往有30%-50%职位的改变量,也就是说他们有30%-50%的职位是需要整合、设计、优化、改变,甚至删除的。这也意味着整个组织的精益改善程度,或者说减肥的程度会达到30%-50%。
|
|||
|
|
|||
|
我讲的减肥并不是裁员,而是怎么样让组织里的每一个员工的责任更加清楚,定位更加准确,同时删除那些没有意义的工作、无效工作、费工工作,通过流程的变革和组织的设计,让改善量至少达到30%-50%。
|
|||
|
|
|||
|
由此我导出一个非常重要的思想,叫作**减员、增效、涨工资**。我讲的减员并不是裁员,而指的是怎样让员工的效率更加好地发挥,两倍三倍地发挥,在界定好职位责任之后,我们再来考虑组织里哪些员工应该走上这些关键职位,比如说一条龙经理,比如说干部职位。
|
|||
|
|
|||
|
通过这些员工的带动,我们可以不减员,但是我们的效率可以增长一倍,两倍,甚至更多,这就达到了一个员工能不能干三个人的工作,拿两个人的工资,这叫“一二三”。三个员工能不能干五个人的工作,拿四个人的工资,这叫“三四五”,也可以包括“二三四”、“五六七”。这些都是一种精益改善的方式方法,让员工们的工资因为变革而发生了巨变。我们想一个员工如果能够干三个人的工作,拿两个人的工资,他的收入增长了一倍,我们的组织效率提升就最终带来了人均效益的提高。
|
|||
|
|
|||
|
所以这个变革我们一定要强调,要给员工带来获得感,获得感就是如何在变革中使人均效益提高,人均收入、人均利润发生变化,同时考虑个人收入能不能因为变革发生变化,这是我们变革的重要驱动力力和重要方向。所以我们必须通过变革指向最终薪酬全面绩效,全面薪酬的改变。
|
|||
|
|
|||
|
当职位设计完毕之后,我们再考虑每个职位背后合理的岗位数量,这就完成了定岗定编的工作。我想每个组织都要因为这个变革,发生人的变化,这是我们变革的根本方向。当我们把职位设计完毕之后,再把职位进行打包。
|
|||
|
|
|||
|
比如说这么多工作都是软件工程,我们可能设计一个软件工程部;也有可能把软件、硬件、结构结合在一起,形成产品部。实际上打包的方式既可以按专业打包,也可以按流程打包,这个并不是最重要的,关键是流程能跑得通,关键是职位上的每个员工因为变革都发生了根本性的变化。
|
|||
|
|
|||
|
我想以上就是整个从客户到流程,从流程到职位,从职位到组织变革的一个完整逻辑。我们通过职位的设计,可以在颗粒度非常小的层面来细化改善,直接一杆子通过流程捅到人。我们要求人在这个变革中发生根本的改变,而不是瞄准宏观和广义的组织结构。所以组织结构是并不重要的,真正重要的是责任,能不能因为这个变革,每个员工认知到责任发生了变化,这是变革真正落地的关键点。
|
|||
|
|
|||
|
### 总结
|
|||
|
|
|||
|
最后,我来做一个小小的总结。今天讲了一个非常重要的内容,我们强调了从流程到责任,责任是至高无上的,责任的载体反映在职位这个小颗粒单元中;我们强调了职位设计的要点:必要性、唯一性、整合性、创新性和丰满性;同时我们通过对职位的定位和责任的变化,实现了减员、增效、涨工资。
|
|||
|
|
|||
|
最后,我们一定要通过组织变革,提升效率,以效率的竞争力来实现整个组织的战略控制点。不管是什么样的组织,不管使什么样的商业模式,最终都反映到能不能以快速、高效的流程方式和组织管理方式去完成客户的任务,这是整个组织变革的本质。
|
|||
|
|
|||
|
所以我们强调职位比结构更重要,职位是内涵,结构是表象;职位是本质,结构是载体;职位是核心责任,结构是责任的打包,责任的融合。
|
|||
|
|
|||
|
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/96/73/962aacbfc68yyeba3230c2560a7b5f73.png)
|
|||
|
|
|||
|
我们通过上一讲和这一讲,基本上把围绕着整个流程变革的组织变革方式跟你做了陈述。下一讲将转战到更加深化的内容,下次再见。
|
|||
|
|
|||
|
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/48/85/481917711226199321ef3c1ea0ba9585.png)
|
|||
|
|