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2 years ago
# 07 | NoSQL检索为什么日志系统主要用LSM树而非B+树?
你好,我是陈东。
B+树作为检索引擎中的核心技术得到了广泛的使用,尤其是在关系型数据库中。
但是,在关系型数据库之外,还有许多常见的大数据应用场景,比如,日志系统、监控系统。这些应用场景有一个共同的特点,那就是数据会持续地大量生成,而且相比于检索操作,它们的写入操作会非常频繁。另外,即使是检索操作,往往也不是全范围的随机检索,更多的是针对近期数据的检索。
那对于这些应用场景来说使用关系型数据库中的B+树是否合适呢?
我们知道B+树的数据都存储在叶子节点中,而叶子节点一般都存储在磁盘中。因此,每次插入的新数据都需要随机写入磁盘,而随机写入的性能非常慢。如果是一个日志系统,每秒钟要写入上千条甚至上万条数据,这样的磁盘操作代价会使得系统性能急剧下降,甚至无法使用。
那么,针对这种频繁写入的场景,是否有更合适的存储结构和检索技术呢?今天,我们就来聊一聊另一种常见的设计思路和检索技术:**LSM树**Log Structured Merge Trees。LSM树也是近年来许多火热的NoSQL数据库中使用的检索技术。
## 如何利用批量写入代替多次随机写入?
刚才我们提到B+树随机写入慢的问题,对于这个问题,我们现在来思考一下优化想法。操作系统对磁盘的读写是以块为单位的,我们能否以块为单位写入,而不是每次插入一个数据都要随机写入磁盘呢?这样是不是就可以大幅度减少写入操作了呢?
LSM树就是根据这个思路设计了这样一个机制当数据写入时延迟写磁盘将数据先存放在内存中的树里进行常规的存储和查询。当内存中的树持续变大达到阈值时再批量地以块为单位写入磁盘的树中。因此LSM树至少需要由两棵树组成一棵是存储在内存中较小的C0树另一棵是存储在磁盘中较大的C1树。简单起见接下来我们就假设只有C0树和C1树。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/32/61/3254e0cc752753de51e436e0f18ea761.jpg)
LSM树由至少2部分组成内存的C0树和磁盘的C1树
C1树存储在磁盘中因此我们可以直接使用B+树来生成。那对于全部存储在内存中的C0树我们该如何生成呢在上一讲的重点回顾中我们分析过在数据都能加载在内存中的时候B+树并不是最合适的选择它的效率并不会更高。因此C0树我们可以选择其他的数据结构来实现比如平衡二叉树甚至跳表等。但是为了让你更简单、清晰地理解LSM树的核心理念我们可以假设C0树也是一棵B+树。
那现在C0树和C1树就都是B+树生成的了但是相比于普通B+树生成的C0树C1树有一个特点所有的叶子节点都是满的。为什么会这样呢原因就是C1树不需要支持随机写入了我们完全可以等内存中的数据写满一个叶子节点之后再批量写入磁盘。因此每个叶子节点都是满的不需要预留空位来支持新数据的随机写入。
## 如何保证批量写之前系统崩溃可以恢复?
B+树随机写入慢的问题,我们已经知道解决的方案了。现在第二个问题来了:如果机器断电或系统崩溃了,那内存中还未写入磁盘的数据岂不就永远丢失了?这种情况我们该如何解决呢?
为了保证内存中的数据在系统崩溃后能恢复,工业界会使用**WAL技术**Write Ahead Log预写日志技术将数据第一时间高效写入磁盘进行备份。WAL技术保存和恢复数据的具体步骤我这里总结了一下。
1. 内存中的程序在处理数据时会先将对数据的修改作为一条记录顺序写入磁盘的log文件作为备份。由于磁盘文件的顺序追加写入效率很高因此许多应用场景都可以接受这种备份处理。
2. 在数据写入log文件后备份就成功了。接下来该数据就可以长期驻留在内存中了。
3. 系统会周期性地检查内存中的数据是否都被处理完了比如被删除或者写入磁盘并且生成对应的检查点Check Point记录在磁盘中。然后我们就可以随时删除被处理完的数据了。这样一来log文件就不会无限增长了。
4. 系统崩溃重启我们只需要从磁盘中读取检查点就能知道最后一次成功处理的数据在log文件中的位置。接下来我们就可以把这个位置之后未被处理的数据从log文件中读出然后重新加载到内存中。
通过这种预先将数据写入log文件备份并在处理完成后生成检查点的机制我们就可以安心地使用内存来存储和检索数据了。
## 如何将内存数据与磁盘数据合并?
解决了内存中数据备份的问题我们就可以接着写入数据了。内存中C0树的大小是有上限的那当C0树被写满之后我们要怎么把它转换到磁盘中的C1树上呢这就涉及**滚动合并**Rolling Merge的过程了。
我们可以参考两个有序链表归并排序的过程将C0树和C1树的所有叶子节点中存储的数据看作是两个有序链表那滚动合并问题就变成了我们熟悉的两个有序链表的归并问题。不过由于涉及磁盘操作那为了提高写入效率和检索效率我们还需要针对磁盘的特性在一些归并细节上进行优化。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5e/6e/5ef5e0fde225587076b2f6d673f1c26e.jpg)
C0树和C1树滚动合并可以视为有序链表归并
由于磁盘具有顺序读写效率高的特性因此为了提高C1树中节点的读写性能除了根节点以外的节点都要尽可能地存放到连续的块中让它们能作为一个整体单位来读写。这种包含多个节点的块就叫作**多页块**Multi-Pages Block
下面,我们来讲一下滚动归并的过程。在进行滚动归并的时候,系统会遵循以下几个步骤。
第一步以多页块为单位将C1树的当前叶子节点从前往后读入内存。读入内存的多页块叫作清空块Emptying Block意思是处理完以后会被清空。
第二步将C0树的叶子节点和清空块中的数据进行归并排序把归并的结果写入内存的一个新块中叫作填充块Filling Block
第三步如果填充块写满了我们就要将填充块作为新的叶节点集合顺序写入磁盘。这个时候如果C0树的叶子节点和清空块都没有遍历完我们就继续遍历归并将数据写入新的填充块。如果清空块遍历完了我们就去C1树中顺序读取新的多页块加载到清空块中。
第四步重复第三步直到遍历完C0树和C1树的所有叶子节点并将所有的归并结果写入到磁盘。这个时候我们就可以同时删除C0树和C1树中被处理过的叶子节点。这样就完成了滚动归并的过程。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/8d/b1/8d66098f003da6d5845993f6f5cee1b1.jpeg)
使用清空块和填充块进行滚动归并
在C0树到C1树的滚动归并过程中你会看到几乎所有的读写操作都是以多页块为单位将多个叶子节点进行顺序读写的。而且因为磁盘的顺序读写性能和内存是一个数量级的这使得LSM树的性能得到了大幅的提升。
## LSM树是如何检索的
现在你已经知道LSM树的组织过程了我们可以来看LSM树是如何完成检索的。
因为同时存在C0和C1树所以要查询一个key时我们会先到C0树中查询。如果查询到了则直接返回不用再去查询C1树了。
而且C0树会存储最新的一批数据所以C0树中的数据一定会比C1树中的新。因此如果一个系统的检索主要是针对近期数据的那么大部分数据我们都能在内存中查到检索效率就会非常高。
那如果我们在C0树中没有查询到key呢这个时候系统就会去磁盘中的C1树查询。在C1树中查到了我们能直接返回吗如果没有特殊处理的话其实并不能。你可以先想想这是为什么。
我们先来考虑一种情况一个数据已经被写入系统了并且我们也把它写入C1树了。但是在最新的操作中这个数据被删除了那我们自然不会在C0树中查询到这个数据。可是它依然存在于C1树之中。
这种情况下我们在C1树中检索到的就是过期的数据。既然是过期的数据那为了不影响检索结果我们能否从C1树中将这个数据删除呢删除的思路没有错但是不要忘了我们不希望对C1树进行随机访问。这个时候我们又该怎么处理呢
我们依然可以采取延迟写入和批量操作的思路。对于被删除的数据我们会将这些数据的key插入到C0树中并且存入删除标志。如果C0树中已经存有这些数据我们就将C0树中这些数据对应的key都加上删除标志。
这样一来当我们在C0树中查询时如果查到了一个带着删除标志的key就直接返回查询失败我们也就不用去查询C1树了。在滚动归并的时候我们会查看数据在C0树中是否带有删除标志。如果有滚动归并时就将它放弃。这样C1树就能批量完成“数据删除”的动作。
## 重点回顾
好了,今天的内容就先讲到这里。我们一起来回顾一下,你要掌握的重点内容。
在写大于读的应用场景下尤其是在日志系统和监控系统这类应用中我们可以选用基于LSM树的NoSQL数据库这是比B+树更合适的技术方案。
LSM树具有以下3个特点
1. 将索引分为内存和磁盘两部分并在内存达到阈值时启动树合并Merge Trees
2. 用批量写入代替随机写入并且用预写日志WAL技术保证内存数据在系统崩溃后可以被恢复
3. 数据采取类似日志追加写的方式写入Log Structured磁盘以顺序写的方式提高写入效率。
LSM树的这些特点使得它相对于B+树在写入性能上有大幅提升。所以许多NoSQL系统都使用LSM树作为检索引擎而且还对LSM树进行了优化以提升检索性能。在后面的章节中我们会介绍工业界中实际使用的LSM树是如何实现的帮助你对LSM树有更深入的认识。
## 课堂讨论
为了方便你理解文章中我直接用B+树实现的C0树。但是对于纯内存操作其他的类树结构会更合适。如果让你来设计的话你会采用怎么样的结构作为C0树呢
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