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2 years ago
# 04 | 状态检索:如何快速判断一个用户是否存在?
你好,我是陈东。
在实际工作中我们经常需要判断一个对象是否存在。比如说在注册新用户时我们需要先快速判断这个用户ID是否被注册过再比如说在爬虫系统抓取网页之前我们要判断一个URL是否已经被抓取过从而避免无谓的、重复的抓取工作。
那么,对于这一类是否存在的状态检索需求,如果直接使用我们之前学习过的检索技术,有序数组、二叉检索树以及哈希表来实现的话,它们的检索性能如何呢?是否还有优化的方案呢?今天,我们就一起来讨论一下这些问题。
## 如何使用数组的随机访问特性提高查询效率?
以注册新用户时查询用户ID是否存在为例我们可以直接使用有序数组、二叉检索树或者哈希表来存储所有的用户ID。
我们知道无论是有序数组还是二叉检索树它们都是使用二分查找的思想从中间元素开始查起的。所以在查询用户ID是否存在时它们的平均检索时间代价都是O(log n)而哈希表的平均检索时间代价是O(1)。因此,如果我们希望能快速查询出元素是否存在,那哈希表无疑是最合适的选择。不过,如果从工程实现的角度来看的话,哈希表的查询过程还是可以优化的。
比如说如果我们要查询的对象ID本身是正整数类型而且ID范围有上限的话。我们就可以申请一个足够大的数组让数组的长度超过ID的上限。然后把数组中所有位置的值都初始化为0。对于存在的用户我们**直接将用户ID的值作为数组下标**将该位置的值从0设为1就可以了。
这种情况下当我们查询一个用户ID是否存在时会直接以该ID为数组下标去访问数组如果该位置为1说明该ID存在如果为0就说明该ID不存在。和哈希表的查找流程相比这个流程就节省了计算哈希值得到数组下标的环节并且直接利用数组随机访问的特性在O(1)的时间内就能判断出元素是否存在,查询效率是最高的。
但是直接使用ID作为数组下标会有一个问题如果ID的范围比较广比如说在10万之内那我们就需要保证数组的长度大于10万。所以这种方案的占用空间会很大。
而且如果这个数组是一个int 32类型的整型数组那么每个元素就会占据4个字节用4个字节来存储0和1会是一个巨大的空间浪费。那我们该如何优化呢你可以先想一想然后我们一起来讨论。
## 如何使用位图来减少存储空间?
最直观的一个想法就是使用最少字节的类型来定义数组。比如说使用1个字节的char类型数组或者使用bool类型的数组在许多系统中一个bool类型的元素也是1个字节。它们和4个字节的int 32数组相比空间使用效率提升了4倍这已经算是不错的改善了。
但是使用char类型的数组依然是一个非常“浪费空间”的方案。因为表示0或者1理论上只需要一个bit。所以如果我们能以bit为单位来构建这个数组那使用空间就是int 32数组的1/32从而大幅减少了存储使用的内存空间。这种以bit为单位构建数组的方案就叫作**Bitmap**,翻译为**位图**。
位图的优势非常明显但许多系统中并没有以bit为单位的数据类型。因此我们往往需要对其他类型的数组进行一些转换设计使其能对相应的bit位的位置进行访问从而实现位图。
我们以char类型的数组为例子。假设我们申请了一个1000个元素的char类型数组每个char元素有8个bit如果一个bit表示一个用户那么1000个元素的char类型数组就能表示8\*1000 = 8000个用户。如果一个用户的ID是11那么位图中的第11个bit就表示这个用户是否存在的信息。
这种情况下我们怎么才能快速访问到第11个bit呢
首先数组是以char类型的元素为一个单位的因此我们的第一步就是要找到第11个bit在数组的第几个元素里。具体的计算过程一个元素占8个bit我们用11除以8得到的结果是1余数是3。这就代表着第11个bit存在于第2个元素里并且在第2个元素里的位置是第3个。
对于第2个元素的访问我们直接使用数组下标\[1\]就可以在O(1)的时间内访问到。对于第2个元素中的第3个bit的访问我们可以通过位运算先构造一个二进制为00100000的字节字节的第3位为1然后和第2个元素做and运算就能得知该元素的第3位是1还是0。这也是一个时间代价为O(1)的操作。这样一来通过两次O(1)时间代价的查找我们就可以知道第11个bit的值是0还是1了。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/70/85/7003f942bc4626ae74fd66badbb21f85.jpg)
用户ID为11的位图定位
尽管位图相对于原始数组来说,在元素存储上已经有了很大的优化,但如果我们还想进一步优化存储空间,是否还有其他的优化方案呢?我们知道,**一个数组所占的空间其实就是“数组元素个数\*每个元素大小”**。我们已经将每个元素大小压缩到了最小单位1个bit如果还要进行优化那么自然会想到优化“数组元素个数”。
没错限制数组的长度是一个可行的方案。不过前面我们也说了数组长度必须大于ID的上限。因此如果我们希望将数组长度压缩到一个足够小的值之内我们就需要使用哈希函数将大于数组长度的用户ID转换为一个小于数组长度的数值作为下标。除此以外使用哈希函数也带来了另一个优点那就是我们不需要把用户ID限制为正整数了它也可以是字符串。这样一来压缩数组长度并使用哈希函数就是一个更加通用的解决方案。
但是我们也知道数组压缩得越小发生哈希冲突的可能性就会越大如果两个元素A和B的哈希值冲突了映射到了同一个位置。那么如果我们查询A时该位置的结果为1其实并不能说明元素A一定存在。因此如何在数组压缩的情况下缓解哈希冲突保证一定的查询正确率是我们面临的主要问题。
在第3讲中我们讲了哈希表解决哈希冲突的两种常用方法开放寻址法和链表法。开放寻址法中有一个优化方案叫“双散列”它的原理是使用多个哈希函数来解决冲突问题。我们能否借鉴这个思想在位图的场景下使用多个哈希函数来降低冲突概率呢没错这其实就是布隆过滤器Bloom Filter的设计思想。
布隆过滤器最大的特点就是对一个对象使用多个哈希函数。如果我们使用了k个哈希函数就会得到k个哈希值也就是k个下标我们会把数组中对应下标位置的值都置为1。布隆过滤器和位图最大的区别就在于我们不再使用一位来表示一个对象而是使用k位来表示一个对象。这样两个对象的k位都相同的概率就会大大降低从而能够解决哈希冲突的问题了。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/08/cb/089de1531a75731a657ae2c6e55c55cb.jpg)
Bloom filter 示例
但是布隆过滤器的查询有一个特点就是即使任何两个元素的哈希值不冲突而且我们查询对象的k个位置的值都是1查询结果为存在这个结果也可能是错误的。这就叫作**布隆过滤器的错误率**。
我在下图给出了一个例子。我们可以看到布隆过滤器中存储了x和y两个对象它们对应的bit位被置为1。当我们查询一个不存在的对象z时如果z的k个哈希值的对应位置的值正好都是1z就会被错误地认定为存在。而且这个时候z和x以及z和y两两之间也并没有发生哈希冲突。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/7f/26/7f9a98a2e877b298c0be5b5c7b8a5626.jpg)
Bloom filter 错误率示例
那遇到“可能存在”这样的情况我们该怎么办呢不要忘了我们的使用场景我们希望用更小的代价快速判断ID是否已经被注册了。在这个使用场景中就算我们无法确认ID是否已经被注册了让用户再换一个ID注册这也不会损害新用户的体验。在系统不要求结果100%准确的情况下我们可以直接当作这个用户ID已经被注册了就可以了。这样我们使用布隆过滤器就可以快速完成“是否存在”的检索。
除此之外,对于布隆过滤器而言,如果哈希函数的个数不合理,比如哈希函数特别多,布隆过滤器的错误率就会变大。因此,除了使用多个哈希函数避免哈希冲突以外,我们还要控制布隆过滤器中哈希函数的个数。有这样一个**计算最优哈希函数个数的数学公式: 哈希函数个数k = (m/n) \* ln(2)**。其中m为bit数组长度n为要存入的对象的个数。实际上如果哈希函数个数为1且数组长度足够布隆过滤器就可以退化成一个位图。所以我们可以认为“**位图是只有一个特殊的哈希函数,且没有被压缩长度的布隆过滤器**”。
## 重点回顾
好了,状态检索的内容我们就讲到这里。我们一起来总结一下,这一讲你要掌握的重点内容。
今天我们主要解决了快速判断一个对象是否存在的问题。相比于有序数组、二叉检索树和哈希表这三种方案位图和布隆过滤器其实更适合解决这类状态检索的问题。这是因为在不要求100%判断正确的情况下使用位图和布隆过滤器可以达到O(1)时间代价的检索效率,同时空间使用率也非常高效。
虽然位图和布隆过滤器的原理和实现都非常简单,但是在许多复杂的大型系统中都可以见到它们的身影。
比如,存储系统中的数据是存储在磁盘中的,而磁盘中的检索效率非常低,因此,我们往往会先使用内存中的布隆过滤器来快速判断数据是否存在,不存在就直接返回,只有可能存在才会去磁盘检索,这样就避免了为无效数据读取磁盘的额外开销。
再比如,在搜索引擎中,我们也需要使用布隆过滤器快速判断网站是否已经被抓取过,如果一定不存在,我们就直接去抓取;如果可能存在,那我们可以根据需要,直接放弃抓取或者再次确认是否需要抓取。**你会发现,这种快速预判断的思想,也是提高应用整体检索性能的一种常见设计思路。**
## 课堂讨论
这节课的内容,你可以结合这道讨论题进一步加深理解:
如果位图中一个元素被删除了我们可以将对应bit位置为0。但如果布隆过滤器中一个元素被删除了我们直接将对应的k个bit位置为0会产生什么样的问题呢为什么
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