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2 years ago
# 15配置和环境配置服务中的设计思路
你好,我是轩脉刃。
经过前面几节课对框架的改造,我们能很方便在 hade 框架中创造一个定时任务,或者一个 Web 服务了。但是随着开始编写业务,你会发现,业务中有大量的配置项,比如数据库的用户名密码、缓存 Redis 的 IP 和端口、第三方调用的地址等。如何通过统一的方法快速获取到这些配置项,就是今天要讨论的内容。
当你看到获取配置项这个需求,第一个反应是不是要创建一个读取配置文件的服务。但是,一个程序获取配置项只有读取配置文件这个方法么?其实不是的,获取配置项的方法有很多,**读取本地配置文件、读取远端配置服务、获取环境变量**,都是获取配置项的方法。
获取远端配置服务是通过一个远程调用来获取配置信息的方法,它依赖于远端的服务提供。而读取本地配置文件和获取环境变量,是我们通过进程本身获取配置项最常用的方法,这节课就为框架增加这两种获取配置项的能力。
## 环境变量获取配置思路分析
在现在服务越来越容器化的时代,环境变量越来越重要。因为一个服务一旦被封装为 Docker 镜像,镜像就会被部署在不同的环境中。如何区分不同的环境呢?在容器内部已经把程序、配置文件都进行了打包,唯一能在不同环境变化的就是环境变量了。
所以顾名思义,环境变量也就是为不同环境准备的,不同环境有不同的设置。
为一个程序设置环境变量的方式是多种多样的。如果是容器化的进程,可以在创建镜像的时候设置,也可以在容器启动的时候设置,在 Linux 系统中我们也可以通过在启动进程的时候通过前面加上“KEY=VALUE”的方式为单个进程设置环境变量比如
```go
FOO_ENV=bar ./hade foo
```
**就为当前这个进程设置了一个 key 为 FOO\_ENV值为 bar 的环境变量**。要记住这种方式,我们后续测试的时候,会用这种方式测试环境变量是否设置成功。
但是不管是哪种设置环境变量的方式,在 Golang 中,都能通过 os 标准库的`os.Environ()`获取。Environ 方法会将进程中设置的所有环境变量都以字符串数组形式返回每个字符串为“KEY=VALUE”的环境变量设置。
读取环境变量获取配置的大思路有了,但是考虑到配置的设置还有一个问题。
环境变量可能会有很多。但是我们每次部署一个环境的时候,设置的环境变量可能就只有一两个,那其他的环境变量就需要有一个“默认值”。这个默认值我们一般使用一个以 dot 点号开头的文件.env 来进行设置。
其实**使用.env 文件来设置默认环境变量,在运行的时候再使用真实的环境变量替换部分默认值**,这种做法,在业界已经是一种非常普遍的加载环境变量的方式了。比如,在 Docker 中有个 env-file 配置项,会在启动的时候读取默认环境变量文件;又比如 Vue 中Webpack 打包各种不同环境的时候,会根据根目录下.env 文件读取环境配置。
而我们的 hade 框架,也可以借鉴这个思路设计成相同的方式:在 baseFolder 目录下存放一个.env 文件保存默认值,这个.env 文件中的每一行,为一个环境变量 Key=Value 的形式,等运行的时候,进程运行的环境变量设置会覆盖.env 文件的设置。
有了上面对环境变量的设置、读取环境变量获取配置的分析之后,我们就可以开始着手设计了。分成两步来写:
* 环境变量服务的接口及具体实现
* 读取配置文件服务的接口及具体实现
## 环境变量服务的接口和实现
首先按照一切皆服务的思想,通过环境变量获取配置项,这本身可以设计成一个服务,存放在服务容器中。所以我们先设计配置项服务 Env 的接口。
环境变量服务设计了四个方法:
* AppEnv获取 APP\_ENV 这个环境变量,这个环境变量代表当前应用所在的环境;
* IsExist判断某个环境变量是否存在
* Get获取某个环境变量如果没有设置则返回空字符串
* All获取所有的环境变量。
在framework/contract/env.go文件中
```go
package contract
const (
// EnvProduction 代表生产环境
EnvProduction = "production"
// EnvTesting 代表测试环境
EnvTesting = "testing"
// EnvDevelopment 代表开发环境
EnvDevelopment = "development"
// EnvKey 是环境变量服务字符串凭证
EnvKey = "hade:env"
)
// Env 定义环境变量服务
type Env interface {
// AppEnv 获取当前的环境,建议分为 development/testing/production
AppEnv() string
// IsExist 判断一个环境变量是否有被设置
IsExist(string) bool
// Get 获取某个环境变量,如果没有设置,返回""
Get(string) string
// All 获取所有的环境变量,.env 和运行环境变量融合后结果
All() map[string]string
}
```
这里有两点你可能觉得有点奇怪。
* 为什么有 Get 方法为什么没有 Set 方法?
这点我是这么考虑的,环境变量本质代表的是当前程序运行的环境,是一个程序运行时就固定的,它不应该允许程序运行中进行设置,这是一个不安全的行为。所以这里故意没有设计 Set 方法,让环境变量在运行时被修改。
* AppEnv 是什么,为什么要单独设置一个 APP\_ENV 这个环境变量?
这是参考 Laravel 和 Vue 这两个项目,它们都会为当前的应用,设置一个固定的环境变量 APP\_ENV这样在代码中可以根据这个环境变量加载不同的配置文件、运行不同的业务逻辑。所以我单独为 APP\_ENV 设置了环境变量,同时为这个 APP\_ENV 预设了三个模式:开发模式 development、测试模式 testing、生产模式 production默认为开发模式。
下面就来说接口的具体实现在框架文件framework/provider/env/service.go中大致就是按照先读取本地默认.env文件再读取运行环境变量。
我们使用一个 map\[string\]string 来保存最终的环境变量值,设置这个 map 初始有一个 APP\_ENV 的 key并将它设置为开发环境。
```go
hadeEnv := &HadeEnv{
folder: folder,
// 实例化环境变量APP_ENV 默认设置为开发环境
maps: map[string]string{"APP_ENV": contract.EnvDevelopment},
}
```
接下来先读取.env 文件中保存的默认环境变量,这里读取就使用 Golang 里面的文件读取方式:先用 os.Open 打开文件,使用 bufio.NewReader 创建一个读取器,然后使用 ReadLine 逐行读取,读取之后将结果保存到 map 中。
```go
// 打开文件.env
fi, err := os.Open(file)
if err == nil {
defer fi.Close()
// 读取文件
br := bufio.NewReader(fi)
for {
// 按照行进行读取
line, _, c := br.ReadLine()
if c == io.EOF {
break
}
// 按照等号解析
s := bytes.SplitN(line, []byte{'='}, 2)
// 如果不符合规范,则过滤
if len(s) < 2 {
continue
}
// 保存 map
key := string(s[0])
val := string(s[1])
hadeEnv.maps[key] = val
}
}
```
最后再使用开头说的 os.Environ 来读取程序的所有环境变量,并且直接覆盖 map 变量。
```go
// 获取当前程序的环境变量,并且覆盖.env 文件下的变量
for _, e := range os.Environ() {
pair := strings.SplitN(e, "=", 2)
if len(pair) < 2 {
continue
}
hadeEnv.maps[pair[0]] = pair[1]
}
```
而环境变量服务最终提供的 Get 接口,也就非常简单了,直接从 map 中获取某个 key 的环境变量即可。并且由于在运行过程中没有 Set 等修改环境变量的方法,所以也不需要加锁。
```go
// Get 获取某个环境变量,如果没有设置,返回""
func (en *HadeEnv) Get(key string) string {
if val, ok := en.maps[key]; ok {
return val
}
return ""
}
```
到这里接口和实现就基本完成了,简单写段代码测试一下。
我们可以创建一个一级命令 `./hade env` 来获取当前 app 的环境,并且验证刚才写的环境变量服务,在这个命令中,我们直接将 AppEnv 打印到控制台。在文件framework/command/contract.go中
```go
// envCommand 获取当前的 App 环境
var envCommand = &cobra.Command{
Use: "env",
Short: "获取当前的 App 环境",
Run: func(c *cobra.Command, args []string) {
// 获取 env 环境
container := c.GetContainer()
envService := container.MustMake(contract.EnvKey).(contract.Env)
// 打印环境
fmt.Println("environment:", envService.AppEnv())
},
}
```
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/ac/4c/ac302d459988707346429c7da6a4304c.png?wh=409x48)
再尝试在进程启动的时候注入 APP\_ENV 环境变量为 testing。控制台会将 APP\_ENV 替换为 testing而不是默认的 development 了。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/9c/f6/9cfc2f36ff663fc13c63dc3bbdfd88f6.png?wh=1052x98)
## 读取配置服务的接口
下面我们就来思考配置文件的设计。
基于一切皆服务的思想,我们也可以将配置文件的读取作为服务容器中的一个服务,照旧先定义它的接口。配置文件服务的接口是我们经常使用的,需要充分考虑其易用性。
在项目中会使用一个配置文件还是多个配置文件?这个是需要先思考清楚的。
比如我们可以强制要求所有配置放在一个文件中,这样读取会非常方便。但是在实际工作中,这种实践的感受是非常糟糕的,不仅仅这个配置文件会非常冗长,而且更严重的是,**导致配置文件失去了语义化,因为每个配置文件是为了某个模块功能而设计的**,比如我们看到 log.yaml就能知道这个配置文件是存放日志相关的配置而 database.yaml 是存放数据库相关的配置。
所以配置文件一定是多个存在比较好。
明确了多配置文件之后,要思考下这个配置文件的存放目录。在[第 12 节课](https://time.geekbang.org/column/article/425820)中,我们已经确定了整体 App 的目录结构,其中存放配置文件的目录是,应用结构服务 appService 的 ConfigFolder 这个目录。但是再结合环境配置问题考虑。
之前在环境变量中设置了 APP\_ENV表示这个应用在不同环境会有不同配置所以如果将每个环境的配置文件存放在 ConfigFolder 下的不同文件夹下,这样配置文件结构是不是显得更为清晰呢?
我们读取文件的时候,**直接根据 APP\_ENV 的环境变量,去不同的配置文件的文件夹下获取对应的配置文件即可**,很方便。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/cc/f7/cc0eb964df002d95a37a5cb0cf9303f7.png?wh=716x1020 "多个配置文件+不同配置文件夹")
接下来就是要从某个配置文件读取某个目标配置项了。我们可以设计成先读取文件、再读取某个字段的方式,但这样有点复杂,更简单的是,**使用点号分割的路径读取方式**来增加读取的易用性。
比如我们要读取 app.yaml 配置文件下的 data 配置项,可以直接通过 app.data 来获取这个配置项。如果 data 配置项中还有下级属性,比如 name那可以通过 app.data.name 来获取这个 name 属性。这种根据点来区分配置路径层级的方式,能很大加速我们的读取效率。
最后,我们考虑配置文件服务的具体方法。
你应该还记得在[第五节课](https://time.geekbang.org/column/article/420009)的时候,我们为 Request 封装了一系列查询的方法,同样的,在这里也可以为配置文件服务设计 Get 系列的方法,根据带有点的查询路径,来获取不同类型返回值的配置项。另外再增加一个判断路径是否存在的 IsExist 方法、一个能将某个配置项解析到一个对象的 Load 方法。
我们在框架文件framework/contract/config.go中
```go
// Config 定义了配置文件服务,读取配置文件,支持点分割的路径读取
// 例如: .Get("app.name") 表示从 app 文件中读取 name 属性
// 建议使用 yaml 属性, https://yaml.org/spec/1.2/spec.html
type Config interface {
// IsExist 检查一个属性是否存在
IsExist(key string) bool
// Get 获取一个属性值
Get(key string) interface{}
// GetBool 获取一个 bool 属性
GetBool(key string) bool
// GetInt 获取一个 int 属性
GetInt(key string) int
// GetFloat64 获取一个 float64 属性
GetFloat64(key string) float64
// GetTime 获取一个 time 属性
GetTime(key string) time.Time
// GetString 获取一个 string 属性
GetString(key string) string
// GetIntSlice 获取一个 int 数组属性
GetIntSlice(key string) []int
// GetStringSlice 获取一个 string 数组
GetStringSlice(key string) []string
// GetStringMap 获取一个 string 为 keyinterface 为 val 的 map
GetStringMap(key string) map[string]interface{}
// GetStringMapString 获取一个 string 为 keystring 为 val 的 map
GetStringMapString(key string) map[string]string
// GetStringMapStringSlice 获取一个 string 为 key数组 string 为 val 的 map
GetStringMapStringSlice(key string) map[string][]string
// Load 加载配置到某个对象
Load(key string, val interface{}) error
}
```
到这里,配置文件服务的接口就设计完成了,下一节课我们接着讨论整个服务的具体实现。
## 小结
今天我们围绕获取配置这一个功能点,设计了环境变量服务和配置文件服务。
环境变量服务按照先读取本地默认.env 文件,再读取运行环境变量的方式来实现,并且为其设置了最关键的环境变量 APP\_ENV 来表示这个应用当前运行的环境。后续我们根据这个 APP\_ENV 来获取具体环境的本地配置文件。
有的人可能会觉得要获取一个变量,直接使用配置文件就行啊,为什么要绕这么一圈?但是,环境变量是一个应用运行环境的一些参数,在现在的容器化流行的架构设计中,一般都会选择使用环境变量来区别不同的环境和配置。所以我们为框架提供获取环境变量的方式,在实际架构,特别是微服务相关的架构中,是非常有用的。
## 思考题
关于使用环境变量作为配置项,其实有一个比较出名的服务设计经验建议了 [The Twelve-Factor App](https://12factor.net/zh_cn/),这 12 条的实践标准,出自一个做 Paas 服务的 Herku 公司,是他们工程师的经验之谈。在配置文件这块,它建议所有环境的配置统一成一份,只通过环境变量进行区分。
实际上今天我们并没有完全按照实践标准来做,还是提供了将不同环境的配置分目录的方式。你不妨阅读这 12 条的实践标准,说说你的观点。
欢迎在留言区分享你的思考。感谢你的收听,如果觉得有收获,也欢迎把今天的内容分享给你身边的朋友,邀他一起学习。我们下节课见~