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2 years ago
# 04 | 分布式选举:国不可一日无君
你好,我是聂鹏程。今天,我来继续带你打卡分布式核心技术。
相信你对集群的概念并不陌生。简单说,集群一般是由两个或两个以上的服务器组建而成,每个服务器都是一个节点。我们经常会听到数据库集群、管理集群等概念,也知道数据库集群提供了读写功能,管理集群提供了管理、故障恢复等功能。
接下来,你开始好奇了,对于一个集群来说,多个节点到底是怎么协同,怎么管理的呢。比如,数据库集群,如何保证写入的数据在每个节点上都一致呢?
也许你会说,这还不简单,选一个“领导”来负责调度和管理其他节点就可以了啊。
这个想法一点儿也没错。这个“领导”,在分布式中叫做主节点,而选“领导”的过程在分布式领域中叫作分布式选举。
然后,你可能还会问,怎么选主呢。那接下来,我们就一起去揭开这个谜底吧。
## 为什么要有分布式选举?
主节点,在一个分布式集群中负责对其他节点的协调和管理,也就是说,其他节点都必须听从主节点的安排。
主节点的存在,就可以保证其他节点的有序运行,以及数据库集群中的写入数据在每个节点上的一致性。这里的一致性是指,数据在每个集群节点中都是一样的,不存在不同的情况。
当然,如果主故障了,集群就会天下大乱,就好比一个国家的皇帝驾崩了,国家大乱一样。比如,数据库集群中主节点故障后,可能导致每个节点上的数据会不一致。
**这,就应了那句话“国不可一日无君”,对应到分布式系统中就是“集群不可一刻无主”**。总结来说,选举的作用就是选出一个主节点,由它来协调和管理其他节点,以保证集群有序运行和节点间数据的一致性。
## 分布式选举的算法
那么,如何在集群中选出一个合适的主呢?这是一个技术活儿,目前常见的选主方法有基于序号选举的算法( 比如Bully算法、多数派算法比如Raft算法、ZAB算法等。接下来就和我一起来看看这几种算法吧。
### 长者为大Bully算法
Bully算法是一种霸道的集群选主算法为什么说是霸道呢因为它的选举原则是“长者”为大即在所有活着的节点中选取ID最大的节点作为主节点。
在Bully算法中节点的角色有两种普通节点和主节点。初始化时所有节点都是平等的都是普通节点并且都有成为主的权利。但是当选主成功后有且仅有一个节点成为主节点其他所有节点都是普通节点。当且仅当主节点故障或与其他节点失去联系后才会重新选主。
Bully算法在选举过程中需要用到以下3种消息
* Election消息用于发起选举
* Alive消息对Election消息的应答
* Victory消息竞选成功的主节点向其他节点发送的宣誓主权的消息。
Bully算法选举的原则是“长者为大”意味着它的**假设条件是集群中每个节点均知道其他节点的ID。**在此前提下,其具体的选举过程是:
1. 集群中每个节点判断自己的ID是否为当前活着的节点中ID最大的如果是则直接向其他节点发送Victory消息宣誓自己的主权
2. 如果自己不是当前活着的节点中ID最大的则向比自己ID大的所有节点发送Election消息并等待其他节点的回复
3. 若在给定的时间范围内本节点没有收到其他节点回复的Alive消息则认为自己成为主节点并向其他节点发送Victory消息宣誓自己成为主节点若接收到来自比自己ID大的节点的Alive消息则等待其他节点发送Victory消息
4. 若本节点收到比自己ID小的节点发送的Election消息则回复一个Alive消息告知其他节点我比你大重新选举。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/91/54/91385c487255ba0179d8e9538ed8f154.png)
目前已经有很多开源软件采用了Bully算法进行选主比如MongoDB的副本集故障转移功能。MongoDB的分布式选举中采用节点的最后操作时间戳来表示ID时间戳最新的节点其ID最大也就是说时间戳最新的、活着的节点是主节点。
**小结一下**。Bully算法的选择特别霸道和简单谁活着且谁的ID最大谁就是主节点其他节点必须无条件服从。这种算法的优点是选举速度快、算法复杂度低、简单易实现。
但这种算法的缺点在于需要每个节点有全局的节点信息因此额外信息存储较多其次任意一个比当前主节点ID大的新节点或节点故障后恢复加入集群的时候都可能会触发重新选举成为新的主节点如果该节点频繁退出、加入集群就会导致频繁切主。
### 民主投票Raft算法
Raft算法是典型的多数派投票选举算法其选举机制与我们日常生活中的民主投票机制类似核心思想是“少数服从多数”。也就是说Raft算法中获得投票最多的节点成为主。
采用Raft算法选举集群节点的角色有3种
* **Leader**即主节点同一时刻只有一个Leader负责协调和管理其他节点
* **Candidate**即候选者每一个节点都可以成为Candidate节点在该角色下才可以被选为新的Leader
* **Follower**Leader的跟随者不可以发起选举。
Raft选举的流程可以分为以下几步
1. 初始化时所有节点均为Follower状态。
2. 开始选主时所有节点的状态由Follower转化为Candidate并向其他节点发送选举请求。
3. 其他节点根据接收到的选举请求的先后顺序,回复是否同意成为主。这里需要注意的是,在每一轮选举中,一个节点只能投出一张票。
4. 若发起选举请求的节点获得超过一半的投票则成为主节点其状态转化为Leader其他节点的状态则由Candidate降为Follower。Leader节点与Follower节点之间会定期发送心跳包以检测主节点是否活着。
5. 当Leader节点的任期到了即发现其他服务器开始下一轮选主周期时Leader节点的状态由Leader降级为Follower进入新一轮选主。
节点的状态迁移如下所示图中的term指的是选举周期
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/fc/b8/fc0f00a3b7c9290bc91cb4d8721dc6b8.png)
请注意,**每一轮选举,每个节点只能投一次票。**这种选举就类似人大代表选举正常情况下每个人大代表都有一定的任期任期到后会触发重新选举且投票者只能将自己手里唯一的票投给其中一个候选者。对应到Raft算法中选主是周期进行的包括选主和任值两个时间段选主阶段对应投票阶段任值阶段对应节点成为主之后的任期。但也有例外的时候如果主节点故障会立马发起选举重新选出一个主节点。
Google开源的Kubernetes擅长容器管理与调度为了保证可靠性通常会部署3个节点用于数据备份。这3个节点中有一个会被选为主其他节点作为备。Kubernetes的选主采用的是开源的etcd组件。而etcd的集群管理器etcds是一个高可用、强一致性的服务发现存储仓库就是采用了Raft算法来实现选主和一致性的。
**小结一下。**Raft算法具有选举速度快、算法复杂度低、易于实现的优点缺点是它要求系统内每个节点都可以相互通信且需要获得过半的投票数才能选主成功因此通信量大。该算法选举稳定性比Bully算法好这是因为当有新节点加入或节点故障恢复后会触发选主但不一定会真正切主除非新节点或故障后恢复的节点获得投票数过半才会导致切主。
### 具有优先级的民主投票ZAB算法
ZABZooKeeper Atomic Broadcast选举算法是为ZooKeeper实现分布式协调功能而设计的。相较于Raft算法的投票机制ZAB算法增加了通过节点ID和数据ID作为参考进行选主节点ID和数据ID越大表示数据越新优先成为主。相比较于Raft算法ZAB算法尽可能保证数据的最新性。所以ZAB算法可以说是对Raft算法的改进。
使用ZAB算法选举时集群中每个节点拥有3种角色
* **Leader**,主节点;
* **Follower**,跟随者节点;
* **Observer**,观察者,无投票权。
选举过程中集群中的节点拥有4个状态
* **Looking状态**即选举状态。当节点处于该状态时它会认为当前集群中没有Leader因此自己进入选举状态。
* **Leading状态**即领导者状态表示已经选出主且当前节点为Leader。
* **Following状态**即跟随者状态集群中已经选出主后其他非主节点状态更新为Following表示对Leader的追随。
* **Observing状态**即观察者状态表示当前节点为Observer持观望态度没有投票权和选举权。
投票过程中,每个节点都有一个唯一的三元组(server\_id, server\_zxID, epoch)其中server\_id表示本节点的唯一IDserver\_zxID表示本节点存放的数据ID数据ID越大表示数据越新选举权重越大epoch表示当前选取轮数一般用逻辑时钟表示。
ZAB选举算法的核心是“少数服从多数ID大的节点优先成为主”因此选举过程中通过(vote\_id, vote\_zxID)来表明投票给哪个节点其中vote\_id表示被投票节点的IDvote\_zxID表示被投票节点的服务器zxID。**ZAB算法选主的原则是server\_zxID最大者成为Leader若server\_zxID相同则server\_id最大者成为Leader。**
接下来我以3个Server的集群为例此处每个Server代表一个节点与你介绍ZAB选主的过程。
第一步当系统刚启动时3个服务器当前投票均为第一轮投票即epoch=1且zxID均为0。此时每个服务器都推选自己并将选票信息<epoch, vote\_id, vote\_zxID>广播出去。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/2f/29/2fddb05e71c14c7af437e9a5d558dc29.png)
第二步根据判断规则由于3个Server的epoch、zxID都相同因此比较server\_id较大者即为推选对象因此Server 1和Server 2将vote\_id改为3更新自己的投票箱并重新广播自己的投票。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/25/57/25a37bb2edb2894dc7f4ea6fe2cce757.png)
第三步此时系统内所有服务器都推选了Server 3因此Server 3当选Leader处于Leading状态向其他服务器发送心跳包并维护连接Server1和Server2处于Following状态。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/ee/c8/ee3612f641c037021595e383eb5336c8.png)
**小结一下**。ZAB算法性能高对系统无特殊要求采用广播方式发送信息若节点中有n个节点每个节点同时广播则集群中信息量为n\*(n-1)个消息容易出现广播风暴且除了投票还增加了对比节点ID和数据ID这就意味着还需要知道所有节点的ID和数据ID所以选举时间相对较长。但该算法选举稳定性比较好当有新节点加入或节点故障恢复后会触发选主但不一定会真正切主除非新节点或故障后恢复的节点数据ID和节点ID最大且获得投票数过半才会导致切主。
### 三种选举算法的对比分析
好了我已经带你理解了分布式选举的3种经典算法即Bully算法、Raft算法和ZAB算法。那么接下来我就从消息传递内容、选举机制和选举过程的维度对这3种算法进行一个对比分析以帮助你理解记忆。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/e4/7e/e411f24b0b03991ad761134dfc3dff7e.jpg)
## 知识扩展:为什么“多数派”选主算法通常采用奇数节点,而不是偶数节点呢?
多数派选主算法的核心是少数服从多数,获得投票多的节点胜出。想象一下,如果现在采用偶数节点集群,当两个节点均获得一半投票时,到底应该选谁为主呢?
答案是,在这种情况下,无法选出主,必须重新投票选举。但即使重新投票选举,两个节点拥有相同投票数的概率也会很大。因此,多数派选主算法通常采用奇数节点。
也是大家通常看到ZooKeeper、 etcd、Kubernetes等开源软件选主均采用奇数节点的一个关键原因。
## 总结
今天我首先与你讲述了什么是分布式选举以及为什么需要分布式选举。然后我和你介绍了实现分布式选举的3种方法Bully算法、Raft算法以及ZooKeeper中的ZAB算法并通过实例与你展示了各类方法的选举流程。
我将今天的主要内容总结为了如下所示的思维导图,来帮助你加深理解与记忆。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/04/bd/04dfd1e4b8a1558fcbfa1bb8a9b077bd.png)
## 思考题
1. 分布式选举和一致性的关系是什么?
2. 你是否见到过一个集群中存在双主的场景呢?
我是聂鹏程,感谢你的收听,欢迎你在评论区给我留言分享你的观点,也欢迎你把这篇文章分享给更多的朋友一起阅读。我们下期再会!