gitbook/分布式协议与算法实战/docs/215116.md

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2022-09-03 22:05:03 +08:00
# 18 | Hashicorp Raft如何以“集群节点”为中心使用API
你好,我是韩健。
上一讲结束后相信有的同学已经跃跃欲试想把Hashicorp Raft使用起来了。不过也有一些同学跟我反馈说自己看到Hashicorp Raft的[Godoc](https://godoc.org/github.com/hashicorp/raft)阅读完接口文档后感觉有些不知所措无从下手Hashicorp Raft支持了那么多的函数自己却不知道如何将这些函数使用起来。
这似乎是一个共性的问题在我看来之所以出现这个问题是因为文档里虽然提到了API的功能但并没有提如何在实际场景中使用这些API每个API都是孤立的点缺乏一些场景化的线将它们串联起来。
所以为了帮你更好地理解Hashicorp Raft的API接口在实践中将它们用起来我以“集群节点”为核心通过创建、增加、移除集群节点查看集群节点状态这4个典型的场景具体聊一聊在Hashicorp Raft中通过哪些API接口能创建、增加、移除集群节点查看集群节点状态。这样一来我们会一步一步循序渐进地彻底吃透Hashicorp Raft的API接口用法。
我们知道开发实现一个Raft集群的时候首先要做的第一个事情就是创建Raft节点那么在Hashicorp Raft中如何创建节点呢
## 如何创建Raft节点
在Hashicorp Raft中你可以通过NewRaft()函数来创建Raft节点。我强调一下NewRaft()是非常核心的函数是Raft节点的抽象实现NewRaft()函数的原型是这样的:
```
func NewRaft(
conf *Config,
fsm FSM,
logs LogStore,
stable StableStore,
snaps SnapshotStore,
trans Transport) (*Raft, error)
```
你可以从这段代码中看到NewRaft()函数有这么几种类型的参数,它们分别是:
* Config节点的配置信息
* FSM有限状态机
* LogStore用来存储Raft的日志
* StableStore稳定存储用来存储Raft集群的节点信息等
* SnapshotStore快照存储用来存储节点的快照信息
* TransportRaft节点间的通信通道
这6种类型的参数决定了Raft节点的配置、通讯、存储、状态机操作等核心信息所以我带你详细了解一下在这个过程中你要注意是如何创建这些参数信息的。
Config是节点的配置信息可通过函数DefaultConfig()来创建默认配置信息,然后按需修改对应的配置项。一般情况下,使用默认配置项就可以了。不过,有时你可能还是需要根据实际场景,来调整配置项的,比如:
* 如果在生产环境中部署的时候你可以将LogLevel从DEBUG调整为WARM或ERROR
* 如果部署环境中网络拥堵你可以适当地调大HeartbeatTimeout的值比如从1s调整为1.5s,避免频繁的领导者选举;
那么FSM又是什么呢它是一个interface类型的数据结构借助Golang Interface的泛型编程能力应用程序可以实现自己的Apply(\*Log)、Snapshot()、Restore(io.ReadCloser) 3个函数分别实现将日志应用到本地状态机、生成快照和根据快照恢复数据的功能。FSM是日志处理的核心实现原理比较复杂不过不是咱们本节课的重点现在你只需要知道这3个函数就可以了。在20讲我会结合实际代码具体讲解的。
第三个参数LogStore存储的是Raft日志你可以用[raft-boltdb](https://github.com/hashicorp/raft-boltdb)来实现底层存储持久化存储数据。在这里我想说的是raft-boltdb是Hashicorp团队专门为Hashicorp Raft持久化存储而开发设计的使用广泛打磨充分。具体用法是这样的
```
logStore, err := raftboltdb.NewBoltStore(filepath.Join(raftDir, "raft-log.db"))
```
NewBoltStore()函数只支持一个参数,也就是文件路径。
第四个参数StableStore存储的是节点的关键状态信息比如当前任期编号、最新投票时的任期编号等同样你也可以采用raft-boltdb来实现底层存储持久化存储数据。
```
stableStore, err := raftboltdb.NewBoltStore(filepath.Join(raftDir, "raft-stable.db"))
```
第五个参数SnapshotStore存储的是快照信息也就是压缩后的日志数据。在Hashicorp Raft中提供了3种快照存储方式它们分别是
* DiscardSnapshotStore不存储忽略快照相当于/dev/null一般来说用于测试
* FileSnapshotStore文件持久化存储
* InmemSnapshotStore内存存储不持久化重启程序后数据会丢失
**这3种方式在生产环境中建议你采用FileSnapshotStore实现快照 使用文件持久化存储,避免因程序重启,导致快照数据丢失。**具体代码实现如下:
```
snapshots, err := raft.NewFileSnapshotStore(raftDir, retainSnapshotCount, os.Stderr)
```
NewFileSnapshotStore()函数支持3个参数。也就是说除了指定存储路径raftDir还要指定需要保留的快照副本的数量(retainSnapshotCount),以及日志输出的方式。**一般而言将日志输出到标准错误IO就可以了。**
最后一个Transport指的是Raft集群内部节点之间的通信机制节点之间需要通过这个通道来进行日志同步、领导者选举等等。Hashicorp Raft支持两种方式
* 一种是基于TCP协议的TCPTransport可以跨机器跨网络通信的
* 另一种是基于内存的InmemTransport不走网络在内存里面通过Channel来通信。
**在生产环境中我建议你使用TCPTransport**使用TCP进行网络通讯突破单机限制提升集群的健壮性和容灾能力。具体代码实现如下
```
addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", raftBind)
transport, err := raft.NewTCPTransport(raftBind, addr, maxPool, timeout, os.Stderr)
```
NewTCPTransport()函数支持5个参数也就是指定创建连接需要的信息。比如要绑定的地址信息raftBind、addr、连接池的大小maxPool、超时时间timeout以及日志输出的方式一般而言将日志输出到标准错误IO就可以了。
以上就是这6个参数的详细内容了既然我们已经了解了这些基础信息那么如何使用NewRaft()函数呢其实你可以在代码中直接调用NewRaft()函数创建Raft节点对象就像下面的样子
```
raft, err := raft.NewRaft(config, (*storeFSM)(s), logStore, stableStore, snapshots, transport)
```
接口清晰,使用方便,你可以亲手试一试。
现在我们已经创建了Raft节点打好了基础但是我们要实现的是一个多节点的集群所以创建一个节点是不够的另外创建了节点后你还需要让节点启动当一个节点启动后你还需要创建新的节点并将它加入到集群中那么具体怎么操作呢
## 如何增加集群节点
集群最开始的时候只有一个节点我们让第一个节点通过bootstrap的方式启动它启动后成为领导者
```
raftNode.BootstrapCluster(configuration)
```
BootstrapCluster()函数只支持一个参数也就是Raft集群的配置信息因为此时只有一个节点所以配置信息为这个节点的地址信息。
后续的节点在启动的时候,可以通过向第一个节点发送加入集群的请求然后加入到集群中。具体来说先启动的节点也就是第一个节点收到请求后获取对方的地址指Raft集群内部通信的TCP地址然后调用AddVoter()把新节点加入到集群就可以了。具体代码如下:
```
raftNode.AddVoter(id,
addr, prevIndex, timeout)
```
AddVoter()函数支持4个参数使用时一般只需要设置服务器ID信息和地址信息 其他参数使用默认值0就可以了
* id服务器ID信息
* addr地址信息
* prevIndex前一个集群配置的索引值一般设置为0使用默认值
* timeout在完成集群配置的日志项添加前最长等待多久一般设置为0使用默认值
当然了也可以通过AddNonvoter(),将一个节点加入到集群中,但不赋予它投票权,让它只接收日志记录,这个函数平时用不到,你只需知道有这么函数,就可以了。
在这里我想补充下早期版本中的用于增加集群节点的函数AddPeer()函数,已废弃,不再推荐使用。
你看,在创建集群或者扩容时,我们尝试着增加了集群节点,但一旦出现不可恢复性的机器故障或机器裁撤时,我们就需要移除节点,进行节点替换,那么具体怎么做呢?
## 如何移除集群节点
我们可以通过RemoveServer()函数来移除节点,具体代码如下:
```
raftNode.RemoveServer(id, prevIndex, timeout)
```
RemoveServer()函数支持3个参数使用时一般只需要设置服务器ID信息 其他参数使用默认值0就可以了
* id服务器ID信息
* prevIndex前一个集群配置的索引值一般设置为0使用默认值
* timeout在完成集群配置的日志项添加前最长等待多久一般设置为0使用默认值
我要强调一下RemoveServer()函数必须在领导者节点上运行,否则就会报错。这一点,很多同学在实现移除节点功能时会遇到,所以需要注意一下。
最后我想补充下早期版本中的用于移除集群节点的函数RemovePeer()函数也已经废弃了,不再推荐使用。
关于如何移除集群节点的代码实现也比较简单易用通过服务器ID信息就可以将对应的节点移除了。除了增加和移除集群节点在实际场景中我们在运营分布式系统时有时需要查看节点的状态。那么该如何查看节点状态呢
## 如何查看集群节点状态
在分布式系统中日常调试的时候节点的状态信息是很重要的比如在Raft分布式系统中如果我们想抓包分析写请求那么必须知道哪个节点是领导者节点它的地址信息是多少因为在Raft集群中只有领导者能处理写请求。
那么在Hashicorp Raft中如何查看节点状态信息呢
我们可以通过Raft.Leader()函数查看当前领导者的地址信息也可以通过Raft.State()函数查看当前节点的状态是跟随者、候选人还是领导者。不过你要注意Raft.State()函数返回的是RaftState格式的信息也就是32位无符号整数适合在代码中使用。**如果想在日志或命令行接口中查看节点状态信息我建议你使用RaftState.String()函数,**通过它,你可以查看字符串格式的当前节点状态。
为了便于你理解,我举个例子。比如,你可以通过下面的代码,判断当前节点是否是领导者节点:
```
func isLeader() bool {
return raft.State() == raft.Leader
}
```
了解了节点状态,你就知道了当前集群节点之间的关系,以及功能和节点的对应关系,这样一来,你在遇到问题,需要调试跟踪时,就知道应该登录到哪台机器去调试分析了。
## 内容小结
本节课我主要以“集群节点”为核心带你了解了Hashicorp Raft的常用API接口我希望你明确的重点如下
1. 除了提到的raft-boltdb做作为LogStore和StableStore也可以调用NewInmemStore()创建内存型存储,在测试时比较方便,重新执行程序进行测试时,不需要手动清理数据存储。
2. 你还可以通过NewInmemTransport()函数,实现内存型通讯接口,在测试时比较方便,将集群通过内存进行通讯,运行在一台机器上。
3. 你可以通过Raft.Stats()函数,查看集群的内部统计信息,比如节点状态、任期编号、节点数等,这在调试或确认节点运行状况的时候很有用。
我以集群节点为核心讲解了Hashicorp Raft常用的API接口相信现在你已经掌握这些接口的用法了对如何开发一个分布式系统也有了一定的感觉。既然学习是为了使用那么我们学完这些内容也应该用起来才是所以为了帮你更好地掌握Raft分布式系统的开发实战技巧我会用接下来两节课的时间以分布式KV系统开发实战为例带你了解Raft的开发实战技巧。
## 课堂思考
我提到了一些常用的API接口比如创建Raft节点、增加集群节点、移除集群节点、查看集群节点状态等你不妨思考一下如何创建一个支持InmemTransport的Raft节点呢欢迎在留言区分享你的看法与我一同讨论。
最后,感谢你的阅读,如果这篇文章让你有所收获,也欢迎你将它分享给更多的朋友。