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2 years ago
# 05 | 权衡的艺术漫谈Web API的设计
你好,我是四火。
今天,我们该根据之前所学,来谈谈具体怎样设计 Web API 接口了。我们围绕的核心,是**“权衡”trade-off**这两个字,事实上,它不只是 Web API 接口设计的核心,还是软件绝大多数设计问题的核心。
我们说“没有银弹”,是因为没有一种技术可以百搭,没有一种解决方案是完美的,但一个优秀的全栈工程师,是可以从琳琅满目的同类技术中,因地制宜地选择出最适合的那一个。
## 概念
在一切开始之前,我们先来明确概念。什么是 Web API
你应该很熟悉 API即 Application Programming Interface应用程序的接口。它指的就是一组约定不同系统之间的沟通必须遵循的协议。使用者知道了 API就知道该怎样和它沟通使用它的功能而不关心它是怎么实现的。
Web API 指的依然是应用程序接口,只不过它现在暴露在了 Web 的环境里。并且,我们通常意义上讲 Web API 的时候,无论是在 B/S浏览器/服务器)模型还是 C/S客户端/服务器)模型下,往往都心照不宣地默认它在服务端,并被动地接受请求消息,返回响应。
通常一个 Web API 需要包括哪些内容呢?
回答这个问题前让我们先闭上眼想一想如果没有“Web”这个修饰词普通的 API 要包括哪些内容呢?嗯,功能、性能、入参、返回值……它们都对,看起来几乎是所有普通 API 的特性,在 Web API 中也全都存在。而且,因为 Web 的特性,它还具备我们谈论普通 API 时不太涉及的内容:
* 比如承载协议。这里可以有多个协议因为协议是分层的。HTTP 协议和 TCP 协议就是并存的。
* 再比如请求和响应格式。Web API 将普通 API 的方法调用变成了网络通信,因此参数的传入变成了请求传入,结果返回变成了响应传出。
正是有了 Web API网络中的不同应用才能互相协作分布式系统才能正常工作互联网才能如此蓬勃发展。而我们不能只停留在“知道”的层面还要去深入了解它们。
## Web API 的设计步骤
关于Web API 的设计步骤,不同人有不同的理解,争论不少,涉及到的内容也非常广泛。这里我综合了自己的经验和观点进行介绍,希望你能有所启发。
### 第一步:明确核心问题,确定问题域
和普通的 API 设计、程序的库设计一样Web API 并不是东打一枪,西打一炮的。想想写代码的时候,我们还要让同类型的方法,以某种方式组织在类和对象中,实现功能上的内聚呢,一个类还要遵循单一职责的原则呢。
因此,一组 Web API就是要专注于一类问题核心问题必须是最重要的一个。
在上一讲中我举了个图书管理系统的例子,那么可以想象,图书的增删改查 API 就可以放到一起,而如果有一个新的 API 用于查询图书馆内部员工的信息,那么它显然应该单独归纳到另外的类别中,甚至是另外的系统中。
### 第二步:结合实际需求和限制,选择承载技术
这里有两件事情需要你考虑,一个是需求,一个是限制。我们虽然经常这样分开说,但严格来说,限制也是需求的一种。比方说,如果对网络传输的效率要求很高,时延要求很短,这就是需求,而且是非功能性的需求。
大多数功能性的需求大家都能意识到,但是一些非功能性的需求,或者一些“限制”就容易被忽略了。比如说,向前的兼容性,不同版本同时运行,鉴权和访问控制,库依赖限制,易测试性和可维护性,平滑发布(如新老接口并行),等等。
再来说说承载技术。承载技术指的是实现接口,以及它的请求响应传输所需要使用到的技术集合,比如 HTTP + JSON。我们前面提到的要求网络传输效率高、时延短[Protobuf](https://developers.google.com/protocol-buffers/) 就是一个值得考察的技术;但有时候,我们更需要消息直观、易读,那么显然 Protobuf 就不是一个适合的技术。这里我们通过分析技术优劣来做选择,这就是权衡。
虽说 Web API 主要的工作在服务端,但在技术分析时还需要考虑客户端。特别是一些技术要求自动生成客户端,而有些技术则允许通过一定方式“定制”客户端(例如使用 DSLDomain Specific Language领域特定语言
### 第三步:确定接口风格
技术的选择将很大程度地影响接口的风格。
还记得我在上一讲介绍的 SOAP 和 REST 的例子吗?那就是接口风格比较的一个典型示例。请不要小看这两个字,“风格”包含的内容很多,大到怎样划分功能,小到接口的命名,都包括在内。在实际设计中,我们很少正面地去谈论具体的风格,但我们都有意无意地将其考虑在内。这里我举几个比较重要的例子,通过它,你会了解到权衡其实无处不在。
角度一:易用性和通用性的平衡,或者说是设计“人本接口”还是“最简接口”。
比如一个图书管理的接口,一种设计是让其返回“流行书籍”,实际的规则是根据出版日期、借阅人数、引进数量等等做了复杂的查询而得出;而另一种设计则是让用户来自行决定和传入这几个参数,服务端不理解业务含义,接口本身保持通用。
**前者偏向“易用”,更接近人的思维;后者偏向“通用”,提供了最简化的接口。**虽说多数情况下我们还是会见到后者多一些,但二者却不能说谁对谁错,它们实际代表了不同的风格,各有优劣。
角度二:接口粒度的划分。
比如用户还书的过程包括:还书排队登记、检查书本状况、图书入库,这一系列过程是设计成一个大的接口一并完成,还是设计成三个单独的接口分别调用完成?
其实,这二者各有优劣。**设计成大接口往往可以增加易用性,便于内部优化提高性能(而且只需调用一次);设计成小接口可以增加可重用性,便于功能的组合。**
你可能会想,两种方式都保留,让用户去选择不行吗?
行,但那样给双方带来好处的同时,也带来了更多的问题,除了风格的不一致,接口也不再是正交的,而是有一定重叠性的,并且更多的接口意味着更多的开发和维护工作。这些接口要像是一个人设计出来的,而不是简单的组合添加,**风格统一也是一致性的一种表现**。因此,多数情况下我们不那么做。你看,这又是权衡。
但是,我说的是“多数情况下”我们不那么做。在一些极端情况下,我们是会牺牲掉一致性,保留冗余的。
我举一个 JDK 的例子。JDK 的 HashTable 有一个 containsValue 方法,还有一个 contains 方法二者功能上完全一样之所以搞这样两个完全一样的方法正是由于历史原因造成的。JDK 1.2 才正式引入 Java Collections Framework抽象了 Map 接口,也才有了 containsValue 方法,而之前的方法因为需要保持向下兼容而无法删除,也是无可奈何。同样,这也是权衡。
### 第四步:定义具体接口形式
在上面这三步通用和共性的步骤完成之后,我们就可以正式跳进具体的接口定义中,去确定 URL、参数、返回和异常等通用而具体的形式了。还记得上一讲中对 REST 请求发送要点的分解吗?在它的基础上,我们将继续以 REST 风格为例,进行更深刻的讨论。
**1\. 条件查询**
我们在上一讲的例子中使用 HTTP GET 请求从图书馆获取书本信息,从而完成增删改查中的“查”操作:
```
/books/123
/books/123/price
```
分别查询了 ID 为 123 的图书的全部属性,和该图书的价格信息。
但是,实际的查所包含的内容可远比这个例子多,比如不是通过 ID 查询,而是通过条件查询:
```
/books?author=Smith&page=2&pageSize=10&sortBy=name&order=desc
```
你看条件查询书籍查询条件通过参数传入指定了作者要求显示第二页每页大小为10条记录按照书名降序排列。
除了使用 Query String问号后的参数来传递查询条件多级路径也是一种常见的设计这种设计让条件的层级关系更清晰。比如
```
/category/456/books?author=Smith
```
它表示查询图书分类为“艺术”(编号为 456的图书并且作者是 Smith。看到这里你可能会产生这样两个疑问。
疑问一:使用 ID 多不直观啊,我们能使用具体名称吗?
当然可以!**可以使用具备业务意义的字段来代替没有可读性的 ID但是这个字段不可重复也不宜过长**,比如例子中的 category 就可以使用名称,而图书,则可以使用国际标准书号 ISBN。于是 URI 就变成了:
```
/category/Arts/books?author=Smith
```
疑问二category 可以通过 Query String 传入吗?比如下面这样:
```
/books?author=Smith&category=Arts
```
当然可以“category”可以放置在路径中也可以放置在查询参数串中。**这是 REST 设计中的一个关于设计上合理冗余的典型例子,可以通过不同的方式来完成相同的查询**。如果你学过 Perl你可能听过[“Theres more than one way to do it”](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%AD%A2%E4%B8%80%E7%A7%8D%E6%96%B9%E6%B3%95%E5%8E%BB%E5%81%9A%E4%B8%80%E4%BB%B6%E4%BA%8B)这样的俗语,这是一样的道理,也是 REST 风格的一部分。
当然从这也可以看出上一讲我们提到过的REST 在统一性、一致性方面的约束力较弱。
**2\. 消息正文封装**
有时候我们还需要传递消息正文,比如当我们使用 POST 请求创建对象,和使用 PUT 请求修改对象的时候,我们可以选择使用一种技术来封装它,例如 JSON 和 XML。通常来说既然我们选择了 REST 风格,我们在相关技术的选择上也可以继续保持简约的一致性,因此 JSON 是更为常见的那一个。
```
{
"name": "...",
"category": "Arts",
"authorId": 999,
"price": {
"currency": "CNY",
"value": 12.99
},
"ISBN": "...",
"quantity": 100,
...
}
```
上面的消息体内容就反映了一本书的属性,但是,在设置属性的时候,往往牵涉到对象关联,上面这个小小的例子就包含了其中三种典型的方式:
* 传递唯一业务字段:例如上面的 category 取值是具备实际业务意义的“Arts”
* 传递唯一 id例如上面的 authorId请注意这里不能传递实际作者名因为作者可能会重名
* 传递关联对象:例如上面的 price这个对象通常可以是一个不完整的对象这里指定了货币为人民币 CNY也指定了价格数值为 12.99。
**3\. 响应和异常设计**
HTTP 协议中规定了返回的状态码,我想你可能知道一些常见的返回码,大致上,它们分为这样五类:
* 1xx表示请求已经被接受但还需要继续处理。这时你可能还记得在 [\[第 03 讲\]](https://time.geekbang.org/column/article/136587) 中,我们将普通的 HTTP 请求升级成为 WebSocket 的过程101 就是确认连接升级的状态码。
* 2xx表示请求已经被接受和成功处理。最常见的就是 204表示请求成功处理且返回中没有正文内容。
* 3xx表示重定向请客户端使用重定向后的新地址继续请求。其中301 是永久重定向,而 302 是临时重定向新地址一般在响应头“Location”字段中指定。
* 4xx表示客户端错误。服务端已经接到了请求但是处理失败了并且这个锅服务端不背。这可能是我们最熟悉的返回码了比如最常见的 404表示页面不存在。常见的还有 400表示请求格式错误以及 401鉴权和认证失败。
* 5xx表示服务端错误。这回这个处理失败的锅在服务端这边。最常见的是 500通用的和未分类的服务端内部错误还有 503服务端暂时不可用。
错误处理是 Web API 设计中很重要的一部分,我们需要告知用户是哪个请求出错了,什么时间出错了,以及为什么出错。比如:
```
{
"errorCode": 543,
"timeStamp": 12345678,
"message": "The requested book is not found.",
"detailedInfomation": "...",
"reference": "https://...",
"requestId": "..."
}
```
在这个例子中,你可以看到上面提到的要素都具备了,注意这里的 errorCode 不是响应中的 HTTP 状态码,而是一个具备业务意义的内部定义的错误码。在有些设计里面,也会把 HTTP 状态码放到这个正文中,以方便客户端处理,这种冗余的设计当然也是可以的。
## 总结思考
还记得我们是通过怎样的步骤来设计 Web API 的吗?其实可以总结为八个字:**问题、技术、风格和定义**,由问题到实现,由概要到细节。
问题域往往比较好确定,技术选型在需求和限制分析清楚的情况下也不难做出选择,但是接口风格往往就考验 API 的设计功底了。在这部分中,易用性和通用性的平衡,接口粒度的控制,是非常重要的两个方面,这是需要通过不断地“权衡”来确定的。至于在接口定义的步骤中,细节很多,更多的内容需要我们在实践中多参考一些优秀的接口实现案例,逐渐积累经验。
这一讲通篇都不断地提到了“权衡”,现在我来提一个关于权衡的小问题:
* 在介绍 REST 的参数传递的时候,我们讲了 category 参数传递的两种方式,一种是通过路径传递,一种是通过 Query String 的参数传递。你觉得哪些参数适合使用第一种,哪些参数更适合使用第二种?
如果你还有余力,那我再提一个接口设计方面的问题:
* 我们提到了 REST 风格下,我们使用 HTTP 的不同方法来应对增删改查这样不同的行为。但是,互联网的业务是很复杂的,有时候操作并非简单的增删改查,这种情况会考验我们的 REST 设计功底。比如说,我们要给银行转账,即钱从一个人的账下转移到另一个人的账下,这样的复杂行为不属于增删改查中的任何一项,我们是否能使用 REST 风格来设计这样的转账接口呢?
到今天为止,第一章,也就是“网络协议和 Web 接口“的内容我们就讲完了。网络协议部分,我们以 HTTP 为核心,介绍了它的特性和发展进程,展示了 TLS 连接建立和证书验证的原理,深入了 Comet 和 WebSocket 等服务端消息推送技术并通过抓包分析等实践进一步加深了理解。Web 接口部分,我们结合图书馆的实例,学习和比较了 SOAP 和 REST 的实现和风格,并一步一步梳理了 Web 接口设计的过程。
最后,对于上面的问题你有什么答案,或是对于这一章的内容有什么思考和疑问,欢迎你在留言区中畅所欲言,我们一起探讨,相信能碰撞出很多新的火花。
## 扩展阅读
* 【基础】[HTTP状态码](https://zh.wikipedia.org/wiki/HTTP%E7%8A%B6%E6%80%81%E7%A0%81) 和 [HTTP头字段](https://zh.wikipedia.org/wiki/HTTP%E5%A4%B4%E5%AD%97%E6%AE%B5),我们在工作中会反复和各式各样的状态码和请求、响应中的头部字段打交道,因此通读并熟知一些常见的状态码是很有必要的。关于 HTTP 状态码,有人把一些常见的状态码形象地对应到[猫的照片](https://http.cat/),或许能帮助你记忆,当然,如果你喜欢狗,那你可以看看[这个](https://httpstatusdogs.com/)。
* [Any API](https://any-api.com/),我们不能光闭门造车,还要去学习其它网站的 Web API 设计,了解互联网上大家都是怎么做的。我们学习它们的实现,但请不要盲目,有不少接口由于种种原因,设计有一些亟待商榷的地方,请带上你批判的眼光。
* [Richardson Maturity Model](https://martinfowler.com/articles/richardsonMaturityModel.html)这篇会有一些深度大名鼎鼎的马丁·福勒Martin Fowler的文章讲 REST 的一种成熟度模型,里面划分了从 0 级到 3 级这样 4 种成熟度级别,这种分级方式被一些人奉为圭臬。